{
  "language.name": "Português (BR)",
  "language.code": "pt_br",
  
  "container.crafting": "Configurações do Jogador",
  "container.inventory": "Configurações do Jogador",
  
  "subtitles.entity.wither.shoot": "Turbo ativado",
  "subtitles.entity.slime.attack": "Pancada da Armadilha de Geleia",
  "subtitles.entity.slime.death": "Armadilha de Geleia",
  "subtitles.item.bottle.empty": "Armadilha de Geleia dissolvida",
  "subtitles.entity.slime.hurt": "Armadilha de Geleia ativada",
  "subtitles.entity.slime.squish": "Armadilha de Geleia",
  "subtitles.item.armor.equip_iron": "Resistência ativada",
  "subtitles.item.trident.return": "Impulso de Salto ativado",
  "subtitles.entity.chicken.egg": "Item implantado",
  "subtitles.entity.generic.extinguish_fire": "Fogo se apagando",
  "subtitles.entity.pig.ambient": "oinc",
  "subtitles.entity.pig.death": "Totem disparando um foguete?!",
  "subtitles.entity.vex.ambient": "Risos dos Fantasmas",
  "subtitles.entity.vex.hurt": "Item de Invisibilidade ativado",
  "subtitles.entity.snowball.throw": "Item lançado",
  "subtitles.entity.evoker.cast_spell": "Item de Bigorna ativado",
  "subtitles.entity.evoker.prepare_attack": "Bigorna paira sobre sua cabeça",
  "subtitles.entity.shulker.shoot": "Item implantado",
  "subtitles.entity.evoker_fangs.attack": "Item roubado",
  "subtitles.entity.magma_cube.death": "Armadilha de Magma",
  "subtitles.entity.magma_cube.hurt": "Armadilha de Magma ativada",
  "subtitles.entity.magma_cube.squish": "Armadilha de Magma",
  "subtitles.block.enchantment_table.use": "Item encantado",
  "subtitles.entity.enderman.teleport": "Som de Teletransporte",
  "subtitles.entity.player.burp": "Maçã comida",
  "subtitles.entity.iron_golem.death": "Tempo esgotado",
  
  "sr.basic.yes": "Sim",
  "sr.basic.no": "Não",
  "sr.basic.on": "Ligado",
  "sr.basic.off": "Desligado",
  "sr.basic.on_l": "ligado",
  "sr.basic.off_l": "desligado",
  "sr.basic.yes_l": "sim",
  "sr.basic.no_l": "não",
  "sr.basic.next": "Próximo",
  "sr.basic.previous": "Anterior",
  "sr.basic.increase": "Aumentar",
  "sr.basic.decrease": "Diminuir",
  
  "sr.text_menu.yes": "[Sim]",
  "sr.text_menu.no": "[Não]",
  "sr.text_menu.on": "[Ligado]",
  "sr.text_menu.off": "[Desligado]",
  "sr.text_menu.nearby": "[Próximo]",
  "sr.text_menu.any_y_coordinate": "[Qualquer Y]",
  "sr.text_menu.click": "(clique)",
  
  "sr.control_tip.dagger_attack_1": "Ataque por trás para causar",
  "sr.control_tip.dagger_attack_2": "dano crítico!",
  "sr.control_tip.hold_sprint_1": "Segure",
  "sr.control_tip.hold_sprint_2": "para correr!",
  "sr.control_tip.press_open_wings_1": "Pressione",
  "sr.control_tip.press_open_wings_2": "para abrir sua elytra!",
  "sr.control_tip.sneak_heal_1": "Segure",
  "sr.control_tip.sneak_heal_2": "para se curar!",
  
  "sr.gamemode_info.standard_race_1": "Corrida Padrão",
  "sr.gamemode_info.standard_race_2": "Chegue à linha de chegada antes de todos os outros!",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_1": "Eliminação do Último Lugar",
  "sr.gamemode_info.last_place_elimination_2": "Só não seja o último!",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_1": "Corrida Tática",
  "sr.gamemode_info.tactics_race_2": "Todos os jogadores recebem os mesmos itens. Pontos de verificação concedem novos itens!",
  "sr.gamemode_info.time_attack_1": "Ataque Cronometrado",
  "sr.gamemode_info.time_attack_2": "Chegue à linha de chegada o mais rápido possível!",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_1": "Corrida do Desafio",
  "sr.gamemode_info.gauntlet_race_2": "Você tem 10 minutos para chegar à linha de chegada. Boa sorte!",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_1": "Festa do KO Cronometrada",
  "sr.gamemode_info.timed_ko_fest_2": "Quem tiver mais KOs ao final do limite de tempo vence!",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_1": "Eliminação com 3 Vidas",
  "sr.gamemode_info.3_lives_elimination_2": "Morra três vezes e você estará fora. O último jogador restante vence!",
  "sr.gamemode_info.resource_control_1": "Controle de Recursos",
  "sr.gamemode_info.resource_control_2": "Os itens sempre aparecem no mesmo lugar. Quem tiver mais KOs vence!",
  "sr.gamemode_info.target_attack_1": "Ataque ao Alvo",
  "sr.gamemode_info.target_attack_2": "Destrua todos os alvos o mais rápido possível!",
  
  "sr.item.potato": "Batata Inútil",
  "sr.item.snowball": "Bola de Neve Chocante",
  "sr.item.missile": "Lançador de Mísseis",
  "sr.item.tnt": "TNT Arremessável",
  "sr.item.sword": "Espada de Empurrão",
  "sr.item.apple": "Maçã Saudável",
  "sr.item.invisibility": "Invisibilidade",
  "sr.item.resistance": "Resistência",
  "sr.item.totem": "Totem da Imortalidade",
  "sr.item.jump_boost": "Impulso de Salto",
  "sr.item.speed_boost": "Impulso de Velocidade",
  "sr.item.ender_pearl": "Pérola do Fim",
  "sr.item.elytra": "Elytra",
  "sr.item.slime_trap": "Armadilha de Geleia",
  "sr.item.lingering_potion": "Poção Persistente Desagradável",
  "sr.item.chicken_mine": "Mina de Galinha",
  "sr.item.trapped_chest": "Baú Armadilhado",
  "sr.item.anvil": "Bigorna da Justiça",
  "sr.item.enderman": "Ladrão do Enderman",
  "sr.item.squid": "Lula Cegante",
  "sr.item.lightning": "Raio",
  "sr.item.charity_speed_boost": "Impulso de Velocidade da Caridade",
  
  "sr.item_elite.potato": "Batata Inútil Brilhante",
  "sr.item_elite.battle_bat": "Taco de Batalha",
  "sr.item_elite.fire_charge": "Carga de Fogo",
  "sr.item_elite.missile": "Lançador de Mísseis Teleguiado",
  "sr.item_elite.tnt": "Escopeta de TNT",
  "sr.item_elite.axe": "Machado Flamejante",
  "sr.item_elite.golden_apple": "Maçã Dourada",
  "sr.item_elite.cloak_and_dagger": "Capa e Adaga",
  "sr.item_elite.invulnerability": "Invulnerabilidade",
  "sr.item_elite.totem": "Totem da Vida",
  "sr.item_elite.jump_boost": "Super Impulso de Salto",
  "sr.item_elite.speed_boost": "Super Impulso de Velocidade",
  "sr.item_elite.warp": "Salto Espacial",
  "sr.item_elite.elytra": "Elytra Impulsionada por Foguete",
  "sr.item_elite.magma_trap": "Armadilha de Magma",
  "sr.item_elite.lingering_potion": "Grande Poção Persistente Desagradável",
  "sr.item_elite.chicken_mine": "Mina de Galinha Hiperativa",
  "sr.item_elite.land_mine": "Mina Terrestre",
  "sr.item_elite.anvil": "Bigorna da Injustiça",
  "sr.item_elite.enderman": "Assassino do Enderman",
  "sr.item_elite.squid": "Lula Furiosa",
  "sr.item_elite.storm": "Tempestade de Raios",
  "sr.item_elite.dagger": "Adaga",
  "sr.item_elite.rocket": "Impulso de Foguete",
  
  "sr.tutorial.tutorial": "[TUTORIAL]",
  "sr.tutorial.mode": "Modo Tutorial: ",
  "sr.tutorial.cps_1": "Você sabia que os pontos de verificação restauram ",
  "sr.tutorial.cps_2": "4 de vida",
  "sr.tutorial.cps_3": "?",
  "sr.tutorial.elytra_pad": "Você atingiu uma plataforma de elytra! Abra suas asas e planar até a linha de chegada.",
  "sr.tutorial.emerald_jump_1": "Os blocos de esmeralda",
  "sr.tutorial.emerald_jump_2": " concedem impulso de salto.",
  "sr.tutorial.hit_checkpoints": "Lembre-se: Suas voltas só serão contadas se você passar por todos os pontos de verificação!",
  "sr.tutorial.reset_1": "Perdido? Use seu ",
  "sr.tutorial.reset_2": "item de reinício (Barreira)",
  "sr.tutorial.reset_3": " para voltar em segurança!",
  "sr.tutorial.resistance_1": "Os blocos de ferro",
  "sr.tutorial.resistance_2": " concedem curta invulnerabilidade.",
  "sr.tutorial.sprint_to_gain_speed": "Corra para ganhar velocidade com o tempo. Pular ou sofrer dano fará você perder velocidade!",
  "sr.tutorial.swimming_is_fast": "Não tenha medo da água. Você pode nadar rápido!",
  "sr.tutorial.switch_alters_track": "Este é um interruptor. Pressione-o e a pista será alterada de alguma forma.",
  "sr.tutorial.use_item_by_pressing": "A maioria dos itens pode ser ativada pressionando ",
  
  "sr.error.cannot_hold_items_in_offhand": "[ ! ] Desculpe, você não pode segurar itens na mão secundária!",
  "sr.error.no_target": "[ ! ] Não foi possível encontrar um alvo.",
  "sr.error.enderman_already_active": "[ ! ] Você já tem um Enderman ativo!",
  "sr.error.no_gamemode_function": "[ ! ] Este item não tem função neste modo de jogo!",
  "sr.error.cannot_reset_at_this_time": "[ ! ] Você não pode reiniciar neste momento!",
  "sr.error.warp_failed_no_loaded_checkpoint": "[ ! ] Falha na transição! O próximo ponto de verificação não está carregado.",
  "sr.error.warp_failed_no_enemy_found": "[ ! ] Falha na transição! Nenhum jogador inimigo foi encontrado.",
  "sr.error.track_does_not_support_ai": "[ ! ] Esta pista não suporta IA.",
  "sr.error.need_admin_tag_1": "[ ! ] Você precisa da tag ",
  "sr.error.need_admin_tag_2": " para fazer essa alteração!",
  "sr.error.cannot_restart_while_others_are_waiting": "[ ! ] Não é possível reiniciar! Outros jogadores estão esperando para jogar!",
  "sr.error.invite_has_expired": "[ ! ] Muito lento! Este convite expirou.",
  
  "sr.inventory.play_or_spectate": "Jogar ou assistir?",
  "sr.inventory.play": "Jogar",
  "sr.inventory.spectate": "Assistir",
  "sr.inventory.heads_up_display": "Visor de Cabeçalho:",
  "sr.inventory.default": "Padrão",
  "sr.inventory.show_navigator": "Mostrar Navegador",
  "sr.inventory.show_next_checkpoint": "Mostrar Próximo Ponto de Verificação",
  "sr.inventory.minimal_hud_mode": "Modo HUD Mínimo",
  "sr.inventory.music": "Música:",
  "sr.inventory.music_custom": "Personalizada",
  "sr.inventory.music_volume_is_controlled_by": "O volume da música é controlado por",
  "sr.inventory.the_jukebox_noteblock_slider": "o controle de volume do Jukebox/Noteblock.",
  "sr.inventory.speedometer_units": "Unidades do Velocímetro:",
  "sr.inventory.mps": "M/S",
  "sr.inventory.mph": "MPH",
  "sr.inventory.kph": "KPH",
  "sr.inventory.swiftness_potion_level": "Nível da Poção de Agilidade",
  "sr.inventory.none": "Nenhum",
  "sr.inventory.hit_sound": "Som de Impacto:",
  "sr.inventory.minimal_chat_mode": "Modo de Chat Mínimo:",
  "sr.inventory.call_vote": "Chamar Votação",
  "sr.inventory.you_can_only_call_a_vote": "Você só pode chamar uma votação",
  "sr.inventory.during_a_race_or_battle": "durante uma Corrida ou Batalha.",
  "sr.inventory.click_to_call_a_vote": "Clique para chamar uma votação!",
  "sr.inventory.admin_menu": "Menu de Administração",
  "sr.inventory.click_to_open_the": "Clique para abrir o",
  "sr.inventory.control_panel_for_admins": "painel de controle para Administração.",
  
  "sr.game.loading": "Carregando...",
  "sr.game.waiting_for_chunks": "Aguardando carregamento...",
  "sr.game.cannot_find_activator_node": "Não foi possível encontrar um nó ativador e um nó de início do jogador!",
  
  "sr.game.route_open_1": "A rota ",
  "sr.game.route_open_2_yellow": "amarela",
  "sr.game.route_open_2_red": "vermelha",
  "sr.game.route_open_2_emerald": "esmeralda",
  "sr.game.route_open_2_gold": "dourada",
  "sr.game.route_open_2_diamond": "diamante",
  "sr.game.route_open_3": " está aberta!",
  "sr.game.switch_pressed": "Interruptor foi pressionado!",
  
  "sr.game.cyan_team": "Time Ciano",
  "sr.game.orange_team": "Time Laranja",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_1": "Você perdeu ",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_2": "1 KO",
  "sr.game.lose_ko_harmed_teammate_3": " por ferir seu colega de equipe!",
  
  "sr.game.go": "VÁ!",
  "sr.game.fight": "LUTEM!",
  "sr.game.lap": "Volta",
  "sr.game.final_lap_1": "Última",
  "sr.game.final_lap_2": "Volta!",
  "sr.game.finished": "Finalizado!",
  "sr.game.lap_completed": "Volta concluída!",
  "sr.game.overall_time": "Tempo Total:",
  "sr.game.1st_place": "1º lugar!",
  "sr.game.2nd_place": "2º lugar!",
  "sr.game.3rd_place": "3º lugar!",
  "sr.game.21st_place": "21º lugar!",
  "sr.game.22nd_place": "22º lugar!",
  "sr.game.23rd_place": "23º lugar!",
  "sr.game.31st_place": "31º lugar!",
  "sr.game.32nd_place": "32º lugar!",
  "sr.game.33rd_place": "33º lugar!",
  "sr.game.nth_place": "º lugar!",
  "sr.game.finished_in_position": "Você terminou na posição ",
  
  "sr.game.race_ends_in_1": "Corrida termina em",
  "sr.game.race_ends_in_2": "segundos!",
  "sr.game.battle_ends_in_1": "Batalha termina em",
  "sr.game.battle_ends_in_2": "segundos!",
  "sr.game.time_attack_time_remaining": " segundos restantes!",
  "sr.game.got_points": "pontos",
  "sr.game.got_point": "ponto",
  "sr.game.did_not_finish": "FND",
  "sr.game.time_remaining": "Tempo Restante:",
  "sr.game.time_up": "Acabou o tempo!",
  "sr.game.better_luck_next_time": "Melhor sorte da próxima vez!",
  
  "sr.game.elytra_activated": "Elytra ativada!",
  "sr.game.elytra_lost": "Elytra perdida!",
  "sr.game.pickup_cooldown": "Tempo de espera para pegar",
  "sr.game.hold_item_in_hand": "Segure um item na mão para usar uma mesa de encantamento.",
  "sr.game.out_of_bounds": "Você está fora dos limites!",
  "sr.game.off_course": "Você está fora da rota!",
  "sr.game.wrong_way": "Caminho errado!",
  "sr.game.missed_a_checkpoint": "Você perdeu um ponto de verificação!",
  
  "sr.game.kos": "KOs: ",
  "sr.game.rank": "Classificação: ",
  "sr.game.current_leader": "Líder Atual:",
  "sr.game.current_leaders": "Líderes Atuais:",
  
  "sr.game.ko": "KO!",
  "sr.game.you_got_a_ko": "Você conseguiu um KO!",
  "sr.game.1up": "1UP!",
  "sr.game.reached_ko_goal": "Você alcançou sua meta de KOs!",
 
  "sr.game.bronze_medal_beaten": "Medalha de bronze batida!",
  "sr.game.bronze_medal_earned": "Medalha de bronze conquistada!",
  "sr.game.silver_medal_beaten": "Medalha de prata batida!",
  "sr.game.silver_medal_earned": "Medalha de prata conquistada!",
  "sr.game.gold_medal_beaten": "Medalha de ouro batida!",
  "sr.game.gold_medal_earned": "Medalha de ouro conquistada!",
  "sr.game.diamond_medal_beaten": "Medalha de diamante batida!",
  "sr.game.diamond_medal_earned": "Medalha de diamante conquistada!",
  "sr.game.bronze_medal_finished": "Medalha de bronze >> Finalizada!",
  "sr.game.silver_medal_finished": "Medalha de prata >> Finalizada!",
  "sr.game.gold_medal_finished": "Medalha de ouro >> Finalizada!",
  "sr.game.personal_best_finished": "Melhor resultado pessoal >> Finalizado!",
  "sr.game.bronze_medal": "Medalha de bronze: [",
  "sr.game.silver_medal": "Medalha de prata: [",
  "sr.game.gold_medal": "Medalha de ouro: [",
  "sr.game.diamond_medal": "Medalha de diamante: [",
  "sr.game.new_personal_best": "Novo recorde pessoal! [",
  "sr.game.personal_best": "Melhor resultado pessoal: [",
  "sr.game.your_time": "Seu Tempo: [",
  "sr.game.best_time_no_pickups": "Melhor Tempo (sem itens): [",
  "sr.game.your_time_no_pickups": "Seu Tempo (sem itens): [",
  "sr.game.new_best_no_pickups": "Novo Melhor! (sem itens) [",
  "sr.game.invalid_time_cheats_detected": "Trapaças detectadas! O tempo não será registrado.",
  
  "sr.game.eliminated": "Eliminado!",
  "sr.game.next_elimination": "Próxima eliminação >> ",
  "sr.game.lives": "Vidas:",
  "sr.game.lives_remaining": "Vidas: ",
  "sr.game.respawn_point_set": "Ponto de reaparecimento definido.",
  "sr.game.final_time": "Tempo final: ",
  "sr.game.hit": "ACERTO!",
  "sr.game.editing_custom_tracks": "Editando: pistas personalizadas",
  "sr.game.custom_track_manager": "Gerenciador de Pistas Personalizadas",
  "sr.game.finished_editing_custom_tracks": "Terminou de editar as pistas personalizadas.",
  "sr.game.players_returned_to_lobby": "Os jogadores foram retornados ao lobby.",
  "sr.game.track_failed_to_load": "Falha ao carregar a pista!",
  "sr.game.free_roam_ended": "Free Roam terminou.",
  "sr.game.free_roam": "Free Roam!",
  "sr.game.free_roam_track_select": "Ir para seleção de pista",
  "sr.game.return_to_lobby": "Voltar para o Lobby",
  "sr.game.item_restart": " >> Reiniciar",
  "sr.game.item_abort": " >> Abortar",
  "sr.game.times_to_beat": "Tempos para bater",
  "sr.game.sudden_death": "Morte Súbita!",
  "sr.game.all_players_have_1_life": "Todos os jogadores agora têm 1 vida. O sobrevivente vence!",
  "sr.game.abort": "Abortar!",
  "sr.game.aborted_by_1": "(abortado por ",
  "sr.game.aborted_by_2": ")",
  "sr.game.restart": "Reiniciar!",
  "sr.game.restarted_by_1": "(reiniciado por ",
  "sr.game.restarted_by_2": ")",
  "sr.game.time_attack_ended": "Time Attack terminado!",
  "sr.game.targets_remaining": "Alvos Restantes: ",
  "sr.game.time_attack_enabled": "Time Attack!",
  "sr.game.medals_earned": "Medalhas Conquistadas:",
  "sr.game.finished_editing_random_tracks": "Terminou de editar a seleção de pistas aleatórias.",
  "sr.game.editing_random_track_pool": "Editando: seleção de pistas aleatórias",
  "sr.game.random_track_pool": "Seleção de Pistas Aleatórias",
  
  "sr.game.justice_is_served": "A justiça foi feita!",
  "sr.game.injustice_is_served": "A injustiça foi feita!",
  "sr.game.anvil_target": "Alvo: ",
  "sr.game.anvil_targets": "Alvos: ",
  "sr.game.critical_hit": "Acerto crítico!",
  "sr.game.enderman_found_nothing": "Seu Enderman não conseguiu encontrar nada para roubar. Desculpe!",
  "sr.game.steal_enchanted_1": "Jackpot! Roubou um item ",
  "sr.game.steal_enchanted_2": "encantado",
  "sr.game.steal_enchanted_3": " de ",
  "sr.game.steal_item": "Sucesso! Roubou um item de ",
  "sr.game.item_stolen_by": "Oh não! Seu item foi roubado por ",
  "sr.game.storm_extended": "Você estendeu a tempestade de trovões!",
  "sr.game.storm_incoming": "Tempestade a caminho...",
  "sr.game.used_reset": "Você foi reiniciado para o último ponto de verificação que atingiu.",
  "sr.game.10_min_ahead": "Incrível! Você está mais de 10 minutos à frente da sua volta anterior!",
  "sr.game.10_min_behind": "Ai... você está mais de 10 minutos atrás da sua volta anterior!",
  "sr.game.cannot_count_above_25": "Desculpe, eu não consigo contar acima de 25!",
  "sr.game.laps_to_go": " voltas restantes!",
  
  "sr.apply.invulnerability": "↑ Invulnerabilidade",
  "sr.apply.jump_boost": "↑ Pulo Aumentado",
  "sr.apply.resistance": "↑ Resistência",
  "sr.apply.full_recovery": "↑ Recuperação Total",
  "sr.apply.totem": "↑ Ainda Vivo!",
  
  "sr.speedomoter.walk.speed_2": "Velocidade II (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_3": "Velocidade III (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_4": "Velocidade IV (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_5": "Velocidade V (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_6": "Velocidade VI (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_7": "Velocidade VII (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_8": "Velocidade VIII (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_21": "Velocidade XXI (andando)",
  "sr.speedomoter.walk.speed_31": "Velocidade XXXI (andando)",
  
  "sr.speedomoter.sneak.speed_3": "Velocidade III (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_4": "Velocidade IV (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_5": "Velocidade V (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_6": "Velocidade VI (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_7": "Velocidade VII (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_8": "Velocidade VIII (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_21": "Velocidade XXI (agachando)",
  "sr.speedomoter.sneak.speed_31": "Velocidade XXXI (agachando)",
  
  "sr.speedomoter.sprint.speed_2": "Velocidade II (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_3": "Velocidade III (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_4": "Velocidade IV (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_5": "Velocidade V (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_6": "Velocidade VI (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_7": "Velocidade VII (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_8": "Velocidade VIII (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_21": "Velocidade XXI (correndo)",
  "sr.speedomoter.sprint.speed_31": "Velocidade XXXI (correndo)",
  
  "sr.become_idle": "Você ficou ocioso!",
  "sr.no_longer_idle": "Você não está mais ocioso.",
  "sr.idle": "OCIOSO",
  "sr.you_are_idle": "Você está ocioso.",
  "sr.was_moved_to_spectator_mode": " foi movido para o modo espectador (ocioso).",
  "sr.reset": "Ressurgir",
  "sr.magic_head_button": "Botão de Cabeça Mágica",
  "sr.kart_red": "Kart Vermelho",
  "sr.kart_yellow": "Kart Amarelo",
  "sr.kart_blue": "Kart Azul",
  "sr.kart_green": "Kart Verde",
  "sr.kart_purple": "Kart Roxo",
  "sr.input_detector": "Detector de Entrada",
  
  "sr.position": "Posição",
  "sr.points": "Pontos",
  "sr.kos": "KOs",
  "sr.ko_ranking": "Classificação de KOs",
  "sr.you_are_now_a_player": "Agora você é um jogador!",
  "sr.you_are_now_a_spectator": "Agora você é um espectador!",
  "sr.is_now_a_spectator": " agora é um espectador!",
  "sr.you_died": "Você morreu!",
  "sr.team_points": "Pontos da Equipe",
  
  "sr.music_track": "Trilha sonora: ",
  "sr.music_track_default": "Padrão",
  "sr.music_enabled": "Música ativada.",
  "sr.music_enabled_need_resource_pack": "Música ativada. (Requer pacote de recursos) ",
  "sr.music_disabled": "Música desativada.",
  "sr.click_this_text_to_download_the_resource_pack": "[baixar]",
  "sr.click_this_text_to_download_the_template": "[baixar o modelo]",
  
  "sr.mid_game_vote.call_a_vote": "CHAMAR VOTAÇÃO",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_race": "[Reiniciar Corrida]",
  "sr.mid_game_vote.button.restart_battle": "[Reiniciar Batalha]",
  "sr.mid_game_vote.button.return_to_lobby": "[Voltar para o Lobby]",
  "sr.mid_game_vote.button.end_track_test": "[Encerrar Teste de Pista]",
  "sr.mid_game_vote.vote_already_active": "[ ! ] Já há uma votação em andamento!",
  "sr.mid_game_vote.player_called_vote": " chamou uma votação!",
  "sr.mid_game_vote.return_to_lobby": "Voltar para o lobby?",
  "sr.mid_game_vote.end_track_test": "Encerrar teste de pista?",
  "sr.mid_game_vote.restart_race": "Reiniciar a corrida?",
  "sr.mid_game_vote.restart_battle": "Reiniciar a batalha?",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_1": "(votos necessários: ",
  "sr.mid_game_vote.votes_needed_2": ")",
  "sr.mid_game_vote.click_to_vote": "(clique para votar)",
  "sr.mid_game_vote.waiting_for_other_players_to_respond": "Aguardando resposta dos outros jogadores...",
  "sr.mid_game_vote.vote_is_for_active_players_only": "A votação é apenas para jogadores ativos.",
  "sr.mid_game_vote.returned_to_lobby": "Retornou ao lobby!",
  "sr.mid_game_vote.restart": "Reiniciar!",
  "sr.mid_game_vote.vote_was_passed": "Votação aprovada.",
  "sr.mid_game_vote.reminder_use_inventory_command_block_to_exit": "Lembrete: Durante o jogo, você pode usar o bloco de comando encadeado em seu inventário para retornar ao lobby.",
  
  "sr.admin_menu.admin_menu": "MENU DE ADMINISTRAÇÃO",
  "sr.admin_menu.restart_lobby": "[Reiniciar Lobby]",
  "sr.admin_menu.force_ready": "[Forçar Pronto]",
  "sr.admin_menu.force_unready": "[Forçar Não Pronto]",
  "sr.admin_menu.set_time_to_5s": "[Definir Tempo do Lobby para 5s]",
  "sr.admin_menu.full_restart": "[Reinício Completo]",
  "sr.admin_menu.dev_menu": "[menu de desenvolvedor]",
  
  "sr.lobby.use_key_to_choose_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_choose_2": " para escolher esta pista.",
  "sr.lobby.wait_before_making_input": "Aguarde um momento antes de fazer uma ação... ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_unready_2": " para ficar não pronto.",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_ready_2": " para ficar pronto.",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_vote_2": " para votar.",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_allow_2": " para permitir que esta pista apareça aleatoriamente.",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_1": "Use ",
  "sr.lobby.use_key_to_ban_2": " para banir esta pista de aparecer aleatoriamente.",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_1": "(",
  "sr.lobby.player_chose_this_track_2": " escolheu esta pista)",
  "sr.lobby.decides_the_track": " decide a pista!",
  "sr.lobby.race_track": "Pista de Corrida",
  "sr.lobby.battle_arena": "Arena de Batalha",
  
  "sr.lobby.joined_cyan_team": "Você entrou para a equipe ciano.",
  "sr.lobby.joined_orange_team": "Você entrou para a equipe laranja.",
  "sr.lobby.joined_neutral_team": "Você está neutro.",
  "sr.lobby.team_forced_to_cyan": "[ ! ] Balanceamento automático! Você foi trocado para a equipe ciano.",
  "sr.lobby.team_forced_to_orange": "[ ! ] Balanceamento automático! Você foi trocado para a equipe laranja.",
  
  "sr.lobby.1st_with": "[1º] com ",
  "sr.lobby.2nd_with": "[2º] com ",
  "sr.lobby.3rd_with": "[3º] com ",
  "sr.lobby.point": " ponto.",
  "sr.lobby.points": " pontos.",
  "sr.lobby.orange_and_cyan_tied": "Empate! Laranja e Ciano obtiveram o mesmo número de pontos.",
  "sr.lobby.cyan_team_wins": "Equipe Ciano vence!",
  "sr.lobby.orange_team_wins": "Equipe Laranja vence!",
  "sr.lobby.nobody_first": "Ninguém ficou em primeiro lugar...",
  "sr.lobby.nobody_second": "Ninguém ficou em segundo lugar...",
  "sr.lobby.nobody_third": "Ninguém ficou em terceiro lugar...",
  "sr.lobby.trophy": "Troféu",
  "sr.lobby.thanks_for_playing": "Obrigado por jogar!",
  
  "sr.lobby.container_name.random": "Aleatório",
  "sr.lobby.container_name.chests_only": "Apenas Baús",
  "sr.lobby.container_name.capsules_only": "Apenas Cápsulas",
  "sr.lobby.container_name.specialty_only": "Apenas Especialidades",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_ender_chests": "Baús e Baús de Ender",
  "sr.lobby.container_name.chests_and_enchanting_tables": "Baús e Mesas de Encantamento",
  "sr.lobby.container_name.chests_ender_chests_enchanting_tables": "Baús, Baús de Ender e Mesas de Encantamento",
  "sr.lobby.container_name.capsules_and_enchanting_tables": "Cápsulas e Mesas de Encantamento",
  "sr.lobby.container_name.specialty_and_enchanting_tables": "Especialidades e Mesas de Encantamento",
  "sr.lobby.container_name.ender_chests_only": "Apenas Baús de Ender",
  "sr.lobby.container_name.buffet": "Buffet",
  "sr.lobby.race_mode_item_rule": "Regra de itens no modo Corrida:",
  "sr.lobby.battle_mode_item_rule": "Regra de itens no modo Batalha:",
  "sr.lobby.type_offense": "Tipo: Ofensivo",
  "sr.lobby.type_defense": "Tipo: Defensivo",
  "sr.lobby.type_speed": "Tipo: Velocidade",
  "sr.lobby.type_trap": "Tipo: Armadilha",
  "sr.lobby.type_global": "Tipo: Global",
  
  "sr.lobby.race_mode_game_type": "Tipo de jogo no modo Corrida:",
  "sr.lobby.standard_race": "Corrida Padrão",
  "sr.lobby.last_place_elimination": "Eliminação do Último Colocado",
  "sr.lobby.battle_mode_game_type": "Tipo de jogo no modo Batalha:",
  "sr.lobby.timed_ko_fest": "Festa de KOs Temporizada",
  "sr.lobby.3_lives_elimination": "Eliminação com 3 Vidas",
  "sr.lobby.random_gamemode": "Aleatório",

  "sr.lobby.tagged_as_admin": "Você foi marcado como administrador.",
  "sr.lobby.tagged_use_key_1": "Use ",
  "sr.lobby.tagged_use_key_2": " para dar a outros jogadores a habilidade de alterar as configurações do lobby.",

"sr.lobby.round_1_of_3": "Rodada [1/3]",
"sr.lobby.round_2_of_3": "Rodada [2/3]",
"sr.lobby.round_3_of_3": "Rodada [3/3]",
"sr.lobby.round_1_of_4": "Rodada [1/4]",
"sr.lobby.round_2_of_4": "Rodada [2/4]",
"sr.lobby.round_3_of_4": "Rodada [3/4]",
"sr.lobby.round_4_of_4": "Rodada [4/4]",
"sr.lobby.round_1_of_5": "Rodada [1/5]",
"sr.lobby.round_2_of_5": "Rodada [2/5]",
"sr.lobby.round_3_of_5": "Rodada [3/5]",
"sr.lobby.round_4_of_5": "Rodada [4/5]",
"sr.lobby.round_5_of_5": "Rodada [5/5]",
"sr.lobby.endless_mode": "Modo Infinito",
"sr.lobby.gamemode": "Modo de Jogo: ",
"sr.lobby.race": "Corrida",
"sr.lobby.battle": "Batalha",
"sr.lobby.choice": "Escolha",

"sr.lobby.next_track": "Próxima pista: ",
"sr.lobby.next_battle_arena": "Próxima arena de batalha: ",
"sr.lobby.created_by": "Criado por: ",
"sr.lobby.laps": "Voltas: ",
"sr.lobby.size": "Tamanho: ",
"sr.lobby.size_tiny": "Pequeno",
"sr.lobby.size_small": "Médio",
"sr.lobby.size_medium": "Médio",
"sr.lobby.size_large": "Grande",
"sr.lobby.vote_1": "Votar 1",
"sr.lobby.vote_2": "Votar 2",
"sr.lobby.vote_3": "Votar 3",
"sr.lobby.voting_for_1": "Votando na opção 1",
"sr.lobby.voting_for_2": "Votando na opção 2",
"sr.lobby.voting_for_3": "Votando na opção 3",

"sr.lobby.non_admin_can_load_saves_1": "Você não é um administrador, mas ainda pode ",
"sr.lobby.non_admin_can_load_saves_2": "carregar",
"sr.lobby.non_admin_can_load_saves_3": " estados salvos.",
"sr.lobby.all_active_players_must_be_near_to_activate": "[ ! ] Todos os jogadores ativos devem estar dentro de 10m deste bloco de comando para assistir aos créditos!",

"sr.lobby.ready_to_play": "Pronto para jogar!",
"sr.lobby.lobby_paused": "Lobby pausado.",
"sr.lobby.waiting_for_players_to_ready_up": "Aguardando jogadores se prepararem...",
"sr.lobby.player_must_ready_to_start": " jogador deve estar pronto para iniciar o jogo.",
"sr.lobby.players_must_ready_to_start": " jogadores devem estar prontos para iniciar o jogo.",
"sr.lobby.player_must_unready_to_pause": " jogador deve cancelar a prontidão para pausar o lobby.",
"sr.lobby.players_must_unready_to_pause": " jogadores devem cancelar a prontidão para pausar o lobby.",
"sr.lobby.vote_for_next_race_track": "Vote na próxima pista de corrida!",
"sr.lobby.vote_for_next_battle_arena": "Vote na próxima arena de batalha!",
"sr.lobby.next_race_starts_in": "Próxima corrida começa em ",
"sr.lobby.next_battle_starts_in": "Próxima batalha começa em ",
"sr.lobby.track_selection_starts_in": "Seleção de pista começa em ",
"sr.lobby.grand_prix_starts_in": "Grand Prix começa em ",
"sr.lobby.seconds": " segundos!",
"sr.lobby.second": " segundo!",
"sr.lobby.select_a_track": "Selecione uma pista!",
"sr.lobby.admins_will_choose_track": "[ ! ] Existem administradores jogando! Eles irão escolher a pista.",
"sr.lobby.must_be_admin_to_do_this": "[ ! ] Você precisa ser um administrador para fazer isso!",
"sr.lobby.time_attack_select_a_track": "Time Attack -- Selecione uma pista!",
"sr.lobby.ready": "Pronto",
"sr.lobby.not_ready": "Não Pronto",

"sr.lobby.arcade.canceled": "Cancelado",
"sr.lobby.arcade.unreleased": "Não lançado",
"sr.lobby.arcade.2d_platformer": "Um jogo de plataforma 2D completo com 4 personagens com habilidades únicas.",
"sr.lobby.arcade.bliss": "Uma prova de conceito para um jogo de plataforma 2D.",
"sr.lobby.arcade.doze_off": "Um quebra-cabeça de blocos em terceira pessoa onde o jogador dirige uma escavadeira.",
"sr.lobby.arcade.escapecraft_blue": "Um spin-off da popular série Escapecraft. Você consegue escapar da masmorra?",
"sr.lobby.arcade.mkmc": "Um minijogo de corrida de combate. A prequela de Sprint Racer!",
"sr.lobby.arcade.no_more_diamonds": "Um jogo de aventura em terceira pessoa com mecânicas de viagem no tempo.",
"sr.lobby.arcade.quattour": "Um jogo de aventura cooperativo com jogabilidade semelhante a clássicos jogos de plataforma de coleta 3D.",
"sr.lobby.arcade.rematch": "Um jogo PVP de várias fases sobre exploração, compras e lutas.",
"sr.lobby.arcade.sky_scapers": "Um jogo PVP sobre voar com elytra e evitar o perseguidor.",

"sr.grand_prix": "Grand Prix",
"sr.grand_prix.bossbar": "Preparando um Grand Prix",
"sr.grand_prix.cancelled_1": "O Grand Prix foi cancelado.",
"sr.grand_prix.cancelled_2": "O Sprint Racer funcionará normalmente agora.",
"sr.grand_prix.enabled": "Configuração do Grand Prix",
"sr.grand_prix.exit_1": "Configuração do Grand Prix abandonada.",
"sr.grand_prix.exit_2": "Os jogadores foram retornados ao lobby.",
"sr.grand_prix.started_1": "Um Grand Prix foi iniciado!",
"sr.grand_prix.started_2": "Quando os jogadores estiverem prontos, a competição começará!\nVolte à sala de configuração do Grand Prix para cancelar.",
"sr.grand_prix.random_race": "Corrida Aleatória",
"sr.grand_prix.random_battle": "Batalha Aleatória",
"sr.grand_prix.random_track": "Pista Aleatória",
"sr.grand_prix.lap_count_set_to": "[Grand Prix] O número de voltas para esta pista foi definido como ",
"sr.grand_prix.start_grand_prix": "Iniciar Grand Prix",
"sr.grand_prix.set_track_order": "Definir sequência de pistas",
"sr.grand_prix.clear_all": "Limpar tudo",
"sr.grand_prix.cannot_start_with_empty_sequence": "[ ! ] Não é possível iniciar um Grand Prix com uma sequência de pistas vazia!",
"sr.grand_prix.no_track_exists": "[ ! ] Não há uma pista para configurar aqui. Você precisará definir uma sequência de pistas primeiro!",
"sr.grand_prix.50_rounds_maximum": "[ ! ] Você não pode ter mais rodadas! 50 é o máximo.",
"sr.grand_prix.no_tracks_to_undo": "[ ! ] Nenhuma pista para desfazer!",
"sr.grand_prix.return_to_setup_room": "Voltar à sala de configuração",
"sr.grand_prix.track_sequence_cleared": "Sequência de pistas foi limpa.",
"sr.grand_prix.track_settings": "Configurações da pista",
"sr.grand_prix.track_will_be_played_in_round": "A pista será tocada na rodada #",
"sr.grand_prix.select_random_race": "Aleatório (Corrida)",
"sr.grand_prix.select_random_battle": "Aleatório (Batalha)",
"sr.grand_prix.select_random_gamemode": "Pista & Modo de Jogo Aleatórios",
"sr.grand_prix.returned_to_setup_room": "Retornou à sala de configuração.",
"sr.grand_prix.returned_to_gp_setup_room": "Retornou à sala de configuração do Grand Prix.",
"sr.grand_prix.no_tracks_have_been_added": "Nenhuma pista foi adicionada.",
"sr.grand_prix.round": "Rodada",
"sr.grand_prix.setting_round": "Configurando -> Rodada ",
"sr.grand_prix.round_limit_reached": "Limite de rodadas atingido (50).",
"sr.grand_prix.set_a_track_sequence": "Defina uma sequência de pistas!",
"sr.grand_prix.track_sequence_description": "No Grand Prix, as pistas serão tocadas na ordem que você definir.\nMínimo: 1 rodada. | Máximo: 50 rodadas.",
"sr.grand_prix.gamemode_variant": "Variante do Modo de Jogo: ",
"sr.grand_prix.lap_count": "Número de Voltas: ",
"sr.grand_prix.lap_default": "Padrão",
"sr.grand_prix.gamemode_default": "Padrão (sala de extras)",
"sr.grand_prix.no_settings_available": "Nenhuma configuração disponível.",
"sr.grand_prix.undo_previous_track": "Desfazer pista anterior",
"sr.grand_prix.previous_track_removed": "A pista anterior foi removida da sequência.",
"sr.grand_prix.track_select_method": "Método de Seleção de Pista: ",
"sr.grand_prix.track_select.random": "Aleatório",
"sr.grand_prix.track_select.vote": "Voto",
"sr.grand_prix.track_select.choose": "Escolher",
"sr.grand_prix.track_select.in_order": "Em Ordem",
"sr.grand_prix.track_select.roulette": "Roleta",
"sr.grand_prix.use_save_state": "Usar Estado Salvo? ",

"sr.lobby.time_attack": "Ataque Cronometrado",
"sr.lobby.free_roam": "Exploração Livre",
"sr.lobby.custom_track_manager": "Gerenciador de Pistas Personalizadas",
"sr.lobby.random_track_pool": "Pool de Pistas Aleatórias",
"sr.lobby.grand_prix_setup": "Configuração do Grand Prix",
"sr.lobby.cancel_grand_prix": "Cancelar Grand Prix",
"sr.lobby.race_ai": "IA de Corrida",
"sr.lobby.battle_ai": "IA de Batalha",
"sr.lobby.always_on": "Sempre Ativo",
"sr.lobby.singleplayer_only": "Apenas um Jogador",
"sr.lobby.amount_varies_per_track": "x1..3",
"sr.lobby.not_available_on_realms": "Não disponível no Realms!",
"sr.lobby.scores_will_not_be_saved": "Realms: Pontuações não serão salvas.",
"sr.lobby.cyan_team": "Time Ciano",
"sr.lobby.neutral_team": "Neutro (aleatório)",
"sr.lobby.orange_team": "Time Laranja",

"sr.lobby.bronze_medal": "Medalha de Bronze ",
"sr.lobby.silver_medal": "Medalha de Prata ",
"sr.lobby.gold_medal": "Medalha de Ouro ",
"sr.lobby.diamond_medal": "Medalha de Diamante ",

"sr.lobby.item_pickups": "Itens Recolhidos: ",
"sr.lobby.item_pickups_seeded": "Ligado (com sementes)",
"sr.lobby.item_pickups_off": "Desligado",
"sr.lobby.view_times": "Ver tempos",
"sr.lobby.time_attack_data_erased": "[ ! ] Os dados do Ataque Cronometrado foram apagados!",

"sr.lobby.track_allowed": "Pista: Permitida",
"sr.lobby.track_banned": "Pista: Proibida",

"sr.lobby.credits.lobby_design": "Design do Lobby",
"sr.lobby.credits.lead_developer": "Desenvolvedor Líder",
"sr.lobby.credits.programming": "Programação",
"sr.lobby.credits.partner": "Parceiro no Crime",
"sr.lobby.credits.track_design": "Design da Pista",
"sr.lobby.credits.additional_track_design": "Design Adicional da Pista",
"sr.lobby.credits.models_and_textures": "Modelos e Texturas",
"sr.lobby.credits.view_full_credits": "Ver Todos os Créditos",

"sr.lobby.open_inventory_for_settings": "Abra seu inventário para configurações.",
"sr.lobby.currently_idle": "Atualmente parado.",
"sr.lobby.currently_spectating": "Atualmente espectando.",
"sr.lobby.you_are_spectating": "Você está espectando!",
"sr.lobby.offer_join_game": "Quer entrar no jogo?",
"sr.lobby.currently_a_spectator": "[ ! ] Você está atualmente como espectador. Abra seu inventário e clique no ícone em forma de pessoa para voltar a ser um jogador.",
"sr.lobby.item_banned": "Proibido!",
"sr.lobby.item_enabled": "Ativado!",
"sr.lobby.need_admin_tag_item_room_1": "[ ! ] Você precisa da tag ",
"sr.lobby.need_admin_tag_item_room_2": " para entrar na sala de itens!",
"sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_1": "[ ! ] Você precisa da tag ",
"sr.lobby.need_admin_tag_extras_room_2": " para entrar na sala de extras!",
"sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_1": "[ ! ] Você precisa da tag ",
"sr.lobby.need_admin_tag_to_enter_2": " para entrar aqui!",

"sr.lobby.button.race_tracks": "Pistas de Corrida",
"sr.lobby.button.battle_arenas": "Arena de Batalha",
"sr.lobby.button.enable": "Ativar",
"sr.lobby.button.disable": "Desativar",
"sr.lobby.button.next": "Próximo",
"sr.lobby.button.previous": "Anterior",

"sr.lobby.quick_select.race": "Seleção Rápida (Corrida)",
"sr.lobby.quick_select.battle": "Seleção Rápida (Batalha)",
"sr.lobby.quick_select.sort_by": "ORDENAR POR",
"sr.lobby.quick_select.date_added": "Data de Adição",
"sr.lobby.quick_select.difficulty": "Dificuldade",
"sr.lobby.quick_select.size": "Tamanho",
"sr.lobby.quick_select.alphabetical": "Alfabética",
"sr.lobby.quick_select.recently_played": "Recentemente Jogadas",
"sr.lobby.quick_select.most_played": "Mais Jogadas",
"sr.lobby.quick_select.random_sort": "Aleatório",
"sr.lobby.quick_select.filter": "FILTRAR",
"sr.lobby.quick_select.all": "Tudo",
"sr.lobby.quick_select.not_banned": "Não Proibidas",
"sr.lobby.quick_select.novice_tracks": "Pistas de Novato",
"sr.lobby.quick_select.intermediate_tracks": "Pistas Intermediárias",
"sr.lobby.quick_select.expert_tracks": "Pistas de Especialista",
"sr.lobby.quick_select.master_tracks": "Pistas de Mestre",
"sr.lobby.quick_select.tiny_tracks": "Tamanho Pequeno",
"sr.lobby.quick_select.small_tracks": "Tamanho Pequeno",
"sr.lobby.quick_select.medium_tracks": "Tamanho Médio",
"sr.lobby.quick_select.large_tracks": "Tamanho Grande",


"sr.lobby.save_state.save_state": "[SALVAR ESTADO] ",
"sr.lobby.save_state.already_empty": "O estado de salvamento já está vazio.",
"sr.lobby.save_state.cannot_load_empty": "Não é possível carregar um estado de salvamento vazio!",
"sr.lobby.save_state.failed_to_load": "Falha ao salvar o estado do lobby.",
"sr.lobby.save_state.restored_all_defaults": "[SALVAR ESTADO] Todas as configurações padrão foram restauradas para o Sprint Racer.",
"sr.lobby.save_state.deleted_1": "[SALVAR ESTADO] Excluído ",
"sr.lobby.save_state.deleted_2": ".",
"sr.lobby.save_state.loaded_1": "[SALVAR ESTADO] Carregado ",
"sr.lobby.save_state.loaded_2": ".",
"sr.lobby.save_state.saved_1": "[SALVAR ESTADO] As configurações atuais do lobby foram salvas como ",
"sr.lobby.save_state.saved_2": ".",
"sr.lobby.save_state.save_number": "Salvamento #",
"sr.lobby.save_state.save_title": "Estado de Salvamento",
"sr.lobby.save_state.empty": "(vazio)",
"sr.lobby.save_state.current_settings": "Configurações Atuais",
"sr.lobby.save_state.item_banned": " item banido",
"sr.lobby.save_state.items_banned": " itens banidos",
"sr.lobby.save_state.track_banned": " pista banida",
"sr.lobby.save_state.tracks_banned": " pistas banidas",
"sr.lobby.save_state.cheat_enabled": " trapaça ativada",
"sr.lobby.save_state.cheats_enabled": " trapaças ativadas",
"sr.lobby.save_state.gamemodes.race_and_battle": "Modos de Jogo: Corrida e Batalha",
"sr.lobby.save_state.gamemodes.race": "Modos de Jogo: Apenas Corrida",
"sr.lobby.save_state.gamemodes.battle": "Modos de Jogo: Apenas Batalha",
"sr.lobby.save_state.tracks.vote": "Pistas: votação",
"sr.lobby.save_state.tracks.random": "Pistas: aleatórias",
"sr.lobby.save_state.tracks.in_order": "Pistas: em ordem",
"sr.lobby.save_state.tracks.player_choice": "Pistas: escolha do jogador",
"sr.lobby.save_state.tracks.roulette": "Pistas: roleta",
"sr.lobby.save_state.items.always_on": "Itens: sempre ativados",
"sr.lobby.save_state.items.battle_only": "Itens: apenas na batalha",
"sr.lobby.save_state.items.always_off": "Itens: sempre desativados",
"sr.lobby.save_state.item_balance.on_time": "Equilíbrio de Itens: por tempo",
"sr.lobby.save_state.item_balance.on_position": "Equilíbrio de Itens: por posição",
"sr.lobby.save_state.item_balance.off": "Equilíbrio de Itens: desativado",
"sr.lobby.save_state.extra_chests.5plus_players": "Baús Extras: 5+ jogadores",
"sr.lobby.save_state.extra_chests.never": "Baús Extras: nunca",
"sr.lobby.save_state.item_rule": "Regra de Item: ",
"sr.lobby.save_state.difficulty_ramp_up": "Dificuldade Crescente: ",
"sr.lobby.save_state.endless_mode": "Modo Infinito: ",
"sr.lobby.save_state.bossbar_speedometer": "Velocímetro na Barra de Chefes: ",
"sr.lobby.save_state.teams": "Times: ",
"sr.lobby.save_state.team_auto_balance": "Balanceamento Automático de Times: ",
"sr.lobby.save_state.race_ai": "IA de Corrida: ",
"sr.lobby.save_state.battle_ai": "IA de Batalha: ",
"sr.lobby.save_state.singleplayer": "unijogador",
"sr.lobby.save_state.always_on": "sempre ativado",
"sr.lobby.save_state.always_off": "sempre desativado",
"sr.lobby.save_state.race_ai_count": "Quantidade de IA de Corrida: ",
"sr.lobby.save_state.battle_ai_count": "Quantidade de IA de Batalha: ",
"sr.lobby.save_state.auto": "automático",
"sr.lobby.save_state.ai_difficulty.auto": "Dificuldade da IA: automática",
"sr.lobby.save_state.ai_difficulty.very_easy": "Dificuldade da IA: muito fácil",
"sr.lobby.save_state.ai_difficulty.easy": "Dificuldade da IA: fácil",
"sr.lobby.save_state.ai_difficulty.normal": "Dificuldade da IA: normal",
"sr.lobby.save_state.ai_difficulty.hard": "Dificuldade da IA: difícil",
"sr.lobby.save_state.ai_rubberbanding": "IA com Efeito de Borracha: ",
"sr.lobby.save_state.let_ai_finish": "Permitir IA Concluir: ",
"sr.lobby.save_state.default_lobby_time": "Tempo Padrão do Lobby: ",
"sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.always": "Absorção no Início da Corrida: sempre",
"sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.never": "Absorção no Início da Corrida: nunca",
"sr.lobby.save_state.absorption_at_race_start.5plus_players": "Absorção no Início da Corrida: 5+ jogadores",
"sr.lobby.save_state.reset_music_on_death": "Reiniciar Música na Morte: ",
"sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.always": "Invisibilidade de Jogadores Próximos: sempre",
"sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.never": "Invisibilidade de Jogadores Próximos: nunca",
"sr.lobby.save_state.nearby_invisibility.5plus_players": "Invisibilidade de Jogadores Próximos: 5+ jogadores",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.standard_race": "Preset de Modo de Jogo A: corrida padrão",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.last_place_elimination": "Preset de Modo de Jogo A: eliminação do último lugar",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.tactics_race": "Preset de Modo de Jogo A: corrida de táticas",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_a.random": "Preset de Modo de Jogo A: aleatório",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.timed_ko_fest": "Preset de Modo de Jogo B: festa cronometrada de KO",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.3_lives_elimination": "Preset de Modo de Jogo B: eliminação com 3 vidas",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.resource_control": "Preset de Modo de Jogo B: controle de recursos",
"sr.lobby.save_state.gamemode_preset_b.random": "Preset de Modo de Jogo B: aleatório",
"sr.lobby.save_state.grand_prix_loop": "Loop do Grande Prêmio: ",
"sr.lobby.save_state.grand_prix_sfx": "Efeitos Sonoros do Grande Prêmio: ",

"sr.lobby.custom_track_race": "Pista Personalizada (Corrida)",
"sr.lobby.custom_track_battle": "Pista Personalizada (Batalha)",
"sr.lobby.this_is_a_custom_track": "(Pista Personalizada)",

"sr.lobby.custom_track": "Pista Personalizada: ",
"sr.lobby.return_to_custom_track_manager": "Voltar para o Gerenciador de Pistas Personalizadas",
"sr.lobby.returned_to_custom_track_manager": "Retornou ao Gerenciador de Pistas Personalizadas.",
"sr.lobby.new_custom_track_1": "Nova pista personalizada ",
"sr.lobby.new_custom_track_2": " criada: ",
"sr.lobby.custom_race_mode": "(modo corrida)",
"sr.lobby.custom_battle_mode": "(modo batalha)",
"sr.lobby.click_to_rename_track": "[Clique para renomear esta pista]",
"sr.lobby.track_location_set": "Localização da Pista definida:",
"sr.lobby.teleported_to_track_coordinates": "Você foi teleportado para as coordenadas da sua pista.",
"sr.lobby.you_may_freely_edit_track": "Você pode editar livremente a sua pista.",
"sr.lobby.use_wool_to_enter_editor_mode": "Use a lã na sua barra de atalhos para entrar no Modo Editor.",
"sr.lobby.choose_coordinates_for_track": "Escolha as coordenadas para a sua pista!",
"sr.lobby.this_is_where_players_are_teleported": "Aqui é onde os jogadores serão teleportados quando a sua pista for carregada.",
"sr.lobby.track_deleted": "Pista excluída! ",
"sr.lobby.create_new_track": "Criar nova pista",
"sr.lobby.test_current_track": "Testar pista atual",
"sr.lobby.delete_current_track": "Excluir pista atual",
"sr.lobby.edit_medal_times_item": "Editar tempos das medalhas",
"sr.lobby.warp_and_edit_track": "Teleportar para e editar pista",
"sr.lobby.custom_track_help": "AJUDA DE PISTAS PERSONALIZADAS",
"sr.lobby.link": "Link: ",
"sr.lobby.help": "Ajuda",
"sr.lobby.set_coordinates_to_current_location": "Definir coordenadas para a localização atual",
"sr.lobby.track_config": "Configuração da Pista",
"sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_1": "[Editor de Pistas] O nó de cálculo de posição está faltando para o checkpoint ",
"sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_2": "! O checkpoint mais próximo agora é um nó 'Pos Calc'.",
"sr.lobby.fixed_missing_pos_calc_finish_line": "[Editor de Pistas] O nó de cálculo de posição está faltando para a linha de chegada! A linha de chegada mais próxima agora é um nó 'Pos Calc'.",
"sr.lobby.edit_medal_times": "EDITAR TEMPOS DAS MEDALHAS",
"sr.lobby.click_digits_to_edit": "(Clique nos dígitos para editar)",
"sr.lobby.clear_all_times": "[LIMPAR TUDO]",
"sr.lobby.clear_best_times": "[LIMPAR MELHORES TEMPOS]",
"sr.lobby.now_testing_track": "Testando a pista agora: ",
"sr.lobby.use_command_block_to_exit_1": "Para voltar ao lobby, abra o inventário e clique no ",
"sr.lobby.use_command_block_to_exit_2": "bloco de comando",
"sr.lobby.use_command_block_to_exit_3": ".",
"sr.lobby.test_track": "TESTAR PISTA",
"sr.lobby.race_test": "[Teste de Corrida]",
"sr.lobby.time_attack_test": "[Teste de Ataque Cronometrado]",
"sr.lobby.auto_generate_position_calc_points": "Gerar pontos de cálculo de posição automaticamente? ",
"sr.lobby.battle_test": "[Teste de Batalha]",
"sr.lobby.target_attack_test": "[Teste de Ataque a Alvo]",
"sr.lobby.high_coordinate_warning": "[ ! ] O movimento da IA, bem como algumas outras funções, serão interrompidos em coordenadas acima de 10.000!",
"sr.lobby.track_test_aborted_20_resets": "Teste da pista abortado! Foram detectados 20 resets.",
"sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_1": "Se houver ",
"sr.lobby.black_wool_y0_causes_reset_2": " em y=0 abaixo de um jogador, ele será reiniciado!",
"sr.lobby.for_info_read_help_section": "Para mais informações, clique em 'Ajuda' e leia a seção intitulada ",

"sr.custom_track.track_name": "Nome da Pista: ",
"sr.custom_track.change_name": "[MUDAR]",
"sr.custom_track.coordinates": "Coordenadas: ",
"sr.custom_track.change_coordinates": "[DEFINIR COORDENADAS]",
"sr.custom_track.lap_count": "Contagem de Voltas: ",
"sr.custom_track.checkpoints_per_lap": "Pontos de Verificação por Volta: ",
"sr.custom_track.supports_ai": "Suporta IA? ",
"sr.custom_track.time_attack_targets": "Alvos de Ataque Cronometrado: ",
"sr.custom_track.time_of_day": "Horário do Dia: ",
"sr.custom_track.morning": "(Manhã)",
"sr.custom_track.noon": "(Meio-dia)",
"sr.custom_track.sunset": "(Pôr do Sol)",
"sr.custom_track.night": "(Noite)",
"sr.custom_track.weather": "Clima: ",
"sr.custom_track.weather_clear": "Limpo",
"sr.custom_track.weather_rain": "Chuva",
"sr.custom_track.weather_thunder": "Trovão",
"sr.custom_track.daylight_cycle": "Ciclo de Luz do Dia: ",
"sr.custom_track.time_limit": "Limite de Tempo: ",
"sr.custom_track.music_track": "Música: ",
"sr.custom_track.random": "Aleatório",
"sr.custom_track.preview_image": "Imagem de Prévia: ",
"sr.custom_track.custom_functions": "Funções Personalizadas: ",
"sr.custom_track.preview_image_generic": "Genérica",
"sr.custom_track.difficulty_rating": "Classificação de Dificuldade: ",
"sr.custom_track.difficulty.novice": "Iniciante",
"sr.custom_track.difficulty.intermediate": "Intermediário",
"sr.custom_track.difficulty.expert": "Expert",
"sr.custom_track.difficulty.master": "Mestre",
"sr.custom_track.track_size": "Tamanho da Pista: ",
"sr.custom_track.gauntlet_track": "Pista de Desafio? ",

"sr.lobby.options.admin_mode_on": "[OPÇÕES] Modo administrador ativado. Apenas administradores podem alterar as configurações do lobby.",
"sr.lobby.options.admin_mode_off": "[OPÇÕES] Modo administrador desativado. Qualquer pessoa pode alterar as configurações do lobby.",
"sr.lobby.options.race_ai_singleplayer": "[OPÇÕES] No modo corrida, oponentes de IA aparecerão apenas no modo para um jogador.",
"sr.lobby.options.race_ai_always_on": "[OPÇÕES] No modo corrida, oponentes de IA sempre estarão presentes.",
"sr.lobby.options.race_ai_always_off": "[OPÇÕES] No modo corrida, oponentes de IA nunca estarão presentes.",
"sr.lobby.options.battle_ai_singleplayer": "[OPÇÕES] No modo batalha, oponentes de IA aparecerão apenas no modo para um jogador.",
"sr.lobby.options.battle_ai_always_on": "[OPÇÕES] No modo batalha, oponentes de IA sempre estarão presentes.",
"sr.lobby.options.battle_ai_always_off": "[OPÇÕES] No modo batalha, oponentes de IA nunca estarão presentes.",
"sr.lobby.options.race_ai_count": "[OPÇÕES] No modo corrida, o número de oponentes de IA é ",
"sr.lobby.options.race_ai_count_auto": "[OPÇÕES] No modo corrida, IAs serão adicionadas apenas se o número de jogadores for inferior a 4.",
"sr.lobby.options.battle_ai_count": "[OPÇÕES] No modo batalha, o número de oponentes de IA é ",
"sr.lobby.options.battle_ai_count_auto": "[OPÇÕES] No modo batalha, IAs serão adicionadas apenas se o número de jogadores for inferior a 4.",
"sr.lobby.options.ai_difficulty_auto": "[OPÇÕES] Dificuldade da IA definida como automática (aleatória, mas adequada ao nível de habilidade do jogador)",
"sr.lobby.options.ai_difficulty_very_easy": "[OPÇÕES] Dificuldade da IA definida como muito fácil",
"sr.lobby.options.ai_difficulty_easy": "[OPÇÕES] Dificuldade da IA definida como fácil",
"sr.lobby.options.ai_difficulty_normal": "[OPÇÕES] Dificuldade da IA definida como normal",
"sr.lobby.options.ai_difficulty_hard": "[OPÇÕES] Dificuldade da IA definida como difícil",
"sr.lobby.options.ai_rubberbanding_on": "[OPÇÕES] O efeito 'AI rubber-banding' está ativado. Os oponentes de IA acelerarão ou desacelerarão para manter as corridas competitivas.",
"sr.lobby.options.ai_rubberbanding_off": "[OPÇÕES] O efeito 'AI rubber-banding' está desativado",
"sr.lobby.options.default_lobby_time": "[OPÇÕES] O tempo padrão do lobby está definido para 30 segundos (padrão)",
"sr.lobby.options.lobby_time_set_to": "[OPÇÕES] O tempo padrão do lobby foi definido para ",
"sr.lobby.options.restored_defaults": "[OPÇÕES] Restaurou as configurações padrão para modos de jogo, seleção de pistas e itens",
"sr.lobby.options.race_only": "[OPÇÕES] Modo de jogo definido apenas para corrida",
"sr.lobby.options.race_and_battle": "[OPÇÕES] Modo de jogo definido para corrida e batalha",
"sr.lobby.options.battle_only": "[OPÇÕES] Modo de jogo definido apenas para batalha",
"sr.lobby.options.item_balance_checkpoint_splits": "[OPÇÕES] Equilíbrio de itens: jogadores mais atrasados recebem itens melhores com base nas divisões de checkpoints (em relação ao 1º colocado).",
"sr.lobby.options.item_balance_position": "[OPÇÕES] Equilíbrio de itens: jogadores mais atrasados recebem itens melhores com base na posição em relação a outros jogadores.",
"sr.lobby.options.item_balance_off": "[OPÇÕES] Equilíbrio de itens está desativado",
"sr.lobby.options.items_all_gamemodes": "[OPÇÕES] Itens estão habilitados para todos os modos de jogo",
"sr.lobby.options.items_battle_only": "[OPÇÕES] Itens estão habilitados no modo batalha e desabilitados no modo corrida",
"sr.lobby.options.items_always_off": "[OPÇÕES] Itens estão desabilitados para todos os modos de jogo",
"sr.lobby.options.map_performance_auto": "[OPÇÕES] Desempenho do mapa definido como \"automático\"",
"sr.lobby.options.map_performance_quality": "[OPÇÕES] Desempenho do mapa definido como \"qualidade\"",
"sr.lobby.options.map_performance_quality_plus": "[OPÇÕES] Desempenho do mapa definido como \"qualidade+\"",
"sr.lobby.options.map_performance_faster": "[OPÇÕES] Desempenho do mapa definido como \"mais rápido\"",
"sr.lobby.options.bossbar_speedometer_off": "[OPÇÕES] O velocímetro da barra do chefe está desativado",
"sr.lobby.options.bossbar_speedometer_on": "[OPÇÕES] O velocímetro da barra do chefe está ativado",
"sr.lobby.bossbar_speedometer_is_singleplayer_only": "Observação: O velocímetro da barra do chefe é visível apenas em um jogador!",
"sr.lobby.options.allow_ai_finish_on": "[OPÇÕES] Os jogos permitirão que os jogadores de IA terminem se não houver jogadores humanos ativos.",
"sr.lobby.options.allow_ai_finish_off": "[OPÇÕES] Os jogos terminarão imediatamente se não houver jogadores humanos ativos.",
"sr.lobby.options.auto_balance_on": "[OPÇÕES] Equilíbrio automático das equipes ativado.",
"sr.lobby.options.auto_balance_off": "[OPÇÕES] Equilíbrio automático das equipes desativado.",
"sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_off": "[OPÇÕES] O aumento gradual da dificuldade está desativado. As pistas difíceis estarão sempre disponíveis.",
"sr.lobby.options.difficulty_ramp_up_on": "[OPÇÕES] O aumento gradual da dificuldade está ativado. O jogo começará oferecendo pistas mais fáceis e, gradualmente, introduzirá pistas mais difíceis.",
"sr.lobby.options.cheats_disabled": "[OPÇÕES] Todos os truques foram desabilitados.",
"sr.lobby.options.endless_mode_off": "[OPÇÕES] Modo infinito desativado.",
"sr.lobby.options.endless_mode_on": "[OPÇÕES] Modo infinito ativado. Os pontos não serão redefinidos e a sequência do pódio não será mostrada.",
"sr.lobby.options.teams_off": "[OPÇÕES] Equipes desabilitadas.",
"sr.lobby.options.teams_on": "[OPÇÕES] Equipes habilitadas.",
"sr.lobby.options.track_selection_vote": "[OPÇÕES] Seleção de pistas definida para 'voto'",
"sr.lobby.options.track_selection_random": "[OPÇÕES] Seleção de pistas definida para 'aleatória'",
"sr.lobby.options.track_selection_in_order": "[OPÇÕES] Seleção de pistas definida para 'em ordem'",
"sr.lobby.options.track_selection_player_choice": "[OPÇÕES] Seleção de pistas definida para 'escolha do jogador'",
"sr.lobby.options.track_selection_roulette": "[OPÇÕES] Seleção de pistas definida para 'roleta'",
"sr.lobby.options.absorption_always": "[OPÇÕES] Os jogadores sempre receberão absorção no início das corridas (com itens).",
"sr.lobby.options.absorption_5plus": "[OPÇÕES] Os jogadores receberão absorção no início das corridas com 5+ jogadores (com itens).",
"sr.lobby.options.absorption_never": "[OPÇÕES] Os jogadores nunca receberão absorção no início das corridas.",
"sr.lobby.options.restored_default_item_rules": "[OPÇÕES] Regras de itens padrão restauradas.",
"sr.lobby.options.extra_chests_never": "[OPÇÕES] Os baús de itens nunca aparecerão em aglomerados maiores.",
"sr.lobby.options.extra_chests_5plus": "[OPÇÕES] Os baús de itens aparecerão em aglomerados maiores para grupos de 5+ jogadores. (Aplica-se no modo corrida)",
"sr.lobby.options.crowd_sfx_on": "[OPÇÕES] Os efeitos sonoros da torcida serão reproduzidos no modo Grande Prêmio.",
"sr.lobby.options.crowd_sfx_off": "[OPÇÕES] Os efeitos sonoros da torcida estão desativados no modo Grande Prêmio.",
"sr.lobby.options.grand_prix_loop_on": "[OPÇÕES] O Grande Prêmio será reiniciado após a sequência do pódio.",
"sr.lobby.options.grand_prix_loop_off": "[OPÇÕES] O Grande Prêmio terminará após a sequência do pódio (a menos que o Modo Infinito esteja ativo).",
"sr.lobby.options.item_balance_on__time": "[OPÇÕES] Equilíbrio de itens: jogadores mais atrasados recebem itens melhores com base nas divisões de checkpoints (em relação ao 1º colocado).",
"sr.lobby.options.item_balance_on__position": "[OPÇÕES] Equilíbrio de itens: jogadores mais atrasados recebem itens melhores com base na posição em relação a outros jogadores.",
"sr.lobby.options.nearby_invisibility_never": "[OPÇÕES] Os jogadores próximos nunca ficarão invisíveis.",
"sr.lobby.options.nearby_invisibility_always": "[OPÇÕES] No modo corrida, os jogadores próximos ficarão invisíveis.",
"sr.lobby.options.nearby_invisibility_5plus": "[OPÇÕES] No modo corrida, os jogadores próximos ficarão invisíveis quando houver 5+ jogadores.",
"sr.lobby.options.music_reset_on_death_off": "[OPÇÕES] A música não será redefinida após a morte.",
"sr.lobby.options.music_reset_on_death_on": "[OPÇÕES] A música será redefinida após a morte (necessário em certos servidores).",
"sr.lobby.options.any_player_loads_save_states": "[OPÇÕES] Qualquer jogador pode carregar estados salvos (não inclui criar ou excluir salvamentos).",
"sr.lobby.options.only_admin_loads_save_states": "[OPÇÕES] Apenas os administradores podem carregar estados salvos.",
"sr.lobby.options.hud_classic": "[OPÇÕES] Sprint Racer usará o HUD clássico durante o jogo.",
"sr.lobby.options.hud_modern": "[OPÇÕES] Sprint Racer usará o HUD moderno durante o jogo.",

  "sr.lobby.villager_tip.1a": "Oi, cumpadi! Cê sabia que pode se curar segurando ",
  "sr.lobby.villager_tip.1b": "? ali? É só fazê isso em qualquer modu de jogo, e vixi, é bão dimais, principalmente no modo de batalha!",
  "sr.lobby.villager_tip.2": "Ah, sô, meu truque é improvisá uns atalho! Dá pra escapá de quase tudo se passá pelos checkpoints.",
  "sr.lobby.villager_tip.3": "Eu num gosto dessas armadilha de slime, não! Se eu fosse mais esportista, dava um pulim e escapava facin facin...",
  "sr.lobby.villager_tip.4": "Olha só, se sua barra de XP tiver piscando, cê tá em 'hitstun', sô! E nessa hora, ocê num pode se curar nem ganhar velocidade.",
  "sr.lobby.villager_tip.5": "Me contaram um causo que os ladrão de Enderman só vê os trem que tá na mão principal. Intão, se cê num tiver nada na mão, num vão roubá seus trem, sô!",
  "sr.lobby.villager_tip.6": "Cê viu essas nuvem amarela quando quebram um baú? Passá por elas te dá uma levantada na velocidade, sô!",
  "sr.lobby.villager_tip.7": "Ai, sô, ocê fica invisível e os trem malvado num consegue te acertar direito!",
  "sr.lobby.villager_tip.8": "Vira e mexe, eu encontro uns ovinho de dragão espalhado por aí. Tudo com uns nome esquisito, sô. Ocê já viu isso?",
  "sr.lobby.villager_tip.9": "Sabe, num dava nada por pulo boost, pérola de Ender ou essa capa de asa. Mas aí vi um caboclo atalhando por todo lado e ganhando a corrida. Acho que ele decorou os checkpoint, só pode ser truque!",
  "sr.lobby.villager_tip.10": "Cê acredita que dá pra tacar TNT em você mesmo enquanto voa de asa? É difícil de fazê, mas é o trem mais ligeiro que ocê já viu, sô!",
  "sr.lobby.villager_tip.11": "Escutou o barulho que eu fiz? Antes de te esborrachá com uma bigorna, tenta usá um turbo ou algo parecido pra desviar!",
  "sr.lobby.villager_tip.12": "Já jogou o Ataque Temporal com item ligado? Eu pensei que ia ser tudo esquisito, mas os trem aparece no mesmo lugar toda vez!",
  "sr.lobby.villager_tip.13": "Se você usar uma armadilha com jeitim, ela vai voar na direção que ocê tá olhando!",
  "sr.lobby.villager_tip.14": "No Ataque Temporal, falam que tem coisa boa se ocê bater o tempo do criador da pista!",
  "sr.lobby.villager_tip.15": "Uma vez, eu joguei uma TNT encantada bem no meu pé. Eu voei tão alto que quase vi São Pedro!",
  "sr.lobby.villager_tip.16": "O Gauntlet é coisa de louco, sô! Dizem que já ganharam em só 3 minutos e 30 segundos. Como pode isso, meu Deus?",
  "sr.lobby.villager_tip.17": "Sabe a asa? Quando ocê tá lá no alto, cê desliza mais rápido que jumento correndo!",
  "sr.lobby.villager_tip.18": "Óia só, empilha uns turbão antes de encantar. Dá pra botá até 10 de uma vez!",
  "sr.lobby.villager_tip.19": "Já tentou usar TNT como armadilha? Funciona melzinho, especialmente se cê só dropá o trem.",
  "sr.lobby.villager_tip.20": "Escutei uns papo que a versão pra baixar tem um editor de pista. Mas na versão Realms, num veio... que bobeira, sô!",
  "sr.lobby.villager_tip.21": "Saudade dos tempo antigo, sô... Tudo era tão simples. Até o padrão da parede era igual em tudo quanto é lugar!",
  "sr.lobby.villager_tip.22": "Êita, sabia que dá pra proseá com os morador aqui no lobby?",
  "sr.lobby.villager_tip.23": "O melhor mapa é Praia de Abril, sô. Se quiser discuti, pode chegar!",
  "sr.lobby.villager_tip.24a": "Mas óia só, num conta pra ninguém, hein! Se você ficá apertando ",
  "sr.lobby.villager_tip.24b": " enquanto tá subindo de asa, vai ganhá altura extra! Por quê? Num faço ideia!",
  "sr.lobby.villager_tip.25": "Ei, já pensô que você tem direito de votar? No meio da partida, abra o inventário e vote pra reiniciá ou terminá o jogo!",
  "sr.lobby.villager_tip.26a": "Quando cê usar pulo boost, dá pra cancelá o efeito só dando um toquinho em ",
  "sr.lobby.villager_tip.26b": " .",
  "sr.lobby.villager_tip.27a": "Intão, agora num posso falá muito, tô apressado pra lá e pra cá!",
  "sr.lobby.villager_tip.27b": "Cadê o mercadinho, sô? Sumiu tudo! Que trem é esse?",
  "sr.lobby.villager_tip.27c": "Vamo aproveitá esse lugazim bonito aqui, sô?",
  
  "sr.lobby.somewhere_in_the_world": "Em algum lugar do mundo,",
  "sr.lobby.something_is_waiting_for_you": "algo está esperando por você.",
  "sr.lobby.try_the_beach": "Experimente a praia!",
  "sr.lobby.face_your_fears": "Enfrente seus medos.",
  "sr.lobby.look_underground": "Olhe debaixo da terra.",
  
  "sr.credits.programming_and_game_design": "PROGRAMAÇÃO E DESIGN DO JOGO",
  "sr.credits.track_design": "DESIGN DAS PISTAS",
  "sr.credits.game_lobby": "SALA DO JOGO",
  "sr.credits.music": "MÚSICA",
  "sr.credits.custom_models": "MODELOS PERSONALIZADOS",
  "sr.credits.artwork": "ARTE",
  "sr.credits.map_trailer": "TRAILER DO MAPA",
  "sr.credits.testing_and_feedback": "TESTES E FEEDBACK",
  "sr.credits.localization": "LOCALIZAÇÃO",
  "sr.credits.special_thanks": "AGRADECIMENTOS ESPECIAIS",
  "sr.credits.map_origins": "ORIGENS DO MAPA",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_1": "Obrigado por jogar, ",
  "sr.credits.thank_you_for_playing_2": "!",
  
  "sr.cheats.spawn_kart": "Spawn Kart",
  "sr.cheats.drop_to_cycle": "Aperte para trocar entre todos os itens.",
  "sr.cheats.get_revenge": "SE VINGUE!",
  "sr.cheats.knockback_stick": "Bastão de Impulso",
  "sr.cheats.skipped_a_checkpoint": "Você pulou um ponto de verificação.",
  "sr.cheats.that_was_your_only_skip": "Esse foi o único pulo que você pode dar nesta corrida. Não perca mais nenhum!",
  "sr.cheats.honk": "buu",
  "sr.cheats.oh_no": "ai ai",
  "sr.cheats.change_horn_1": "Use ",
  "sr.cheats.change_horn_2": " para mudar a buzina.",
  "sr.cheats.mute_horns_1": "Use ",
  "sr.cheats.mute_horns_2": " para silenciar todas as buzinas.",
  
  "sr.cheats.cheats_library": "Biblioteca de Trapaças",
  "sr.cheats.cheats_disabled": "Trapaça desativada: ",
  "sr.cheats.cheats_enabled": "Trapaça ativada: ",
  "sr.cheats.cheat_on": "[LIGADO]",
  "sr.cheats.cheat_off": "[DESLIGADO]",
  "sr.cheats.cheat_entry": "Entrada de Trapaça",
  "sr.cheats.arrow_of_cheating": "Seta de Trapaça",
  "sr.cheats.entered_cheat": "Trapaça inserida com sucesso:",
  "sr.cheats.clearall": "Todas as trapaças foram limpas.",
  "sr.cheats.active_cheats": "TRAPAÇAS ATIVAS",
  "sr.cheats.0to60": "Aceleração instantânea, sempre correndo na velocidade máxima.",
  "sr.cheats.alwayssunny": "Sempre é dia, sem efeitos climáticos.",
  "sr.cheats.alwaystimeattack": "Modo de jogo sempre é Time Attack, jogue com vários jogadores!",
  "sr.cheats.bossfight": "Inteligência artificial é o boss wither.",
  "sr.cheats.boundless": "Limites da pista estão desabilitados.",
  "sr.cheats.desperation": "O último colocado corre um pouco mais rápido.",
  "sr.cheats.eieio": "Minas de frango aparecem aleatoriamente. Sempre.",
  "sr.cheats.enchanter": "Ajoelhar transforma o item que você está segurando em um item encantado.",
  "sr.cheats.fastmissiles": "Mísseis são muito rápidos.",
  "sr.cheats.featherfalling": "Dano por queda está desabilitado.",
  "sr.cheats.getloaded": "Baús dão o dobro de itens.",
  "sr.cheats.healthnut": "Jogadores regeneram saúde rapidamente (exceto no modo de batalha).",
  "sr.cheats.homing": "Certos itens perseguem os jogadores.",
  "sr.cheats.icandoanything": "IA possui um número infinito de todos os itens.",
  "sr.cheats.instagib": "Jogadores eliminam uns aos outros com um único golpe.",
  "sr.cheats.isbaby1b": "IA são bebês.",
  "sr.cheats.iseeyou": "Jogadores sempre têm um efeito brilhante.",
  "sr.cheats.kartracer": "Dirija carrinhos de mineração em vez de correr.",
  "sr.cheats.nightvision": "Jogadores têm visão noturna constante.",
  "sr.cheats.noafk": "Jogadores não podem ser marcados como inativos.",
  "sr.cheats.punishment": "O balanceamento dos itens é invertido.",
  "sr.cheats.pushy": "Explosões causam knockback extra.",
  "sr.cheats.revenge": "Jogadores eliminados podem controlar minas de frango.",
  "sr.cheats.sadist": "Apareça itens quando quiser.",
  "sr.cheats.speedo": "A velocidade do jogador é modificada.",
  "sr.cheats.spookyscary": "IA são esqueletos. Eles são mais resistentes!",
  "sr.cheats.timeless": "Limites de tempo estão desabilitados (exceção: Timed KO-fest).",
  "sr.cheats.trythemall": "Todas as trapaças estão disponíveis agora.",
  "sr.cheats.turbo": "Sem tempos de recarga dos itens.",
  "sr.cheats.ur2slow": "IA fica muito rápida.",
  "sr.cheats.woozy": "Jogadores estão constantemente com náusea.",
  "sr.cheats.cottonvoid": "Pista secreta!",
  "sr.cheats.flytra": "Jogadores têm elytra permanentemente.",
  "sr.cheats.friendlyfire": "Membros da equipe podem se acertar com itens.",
  "sr.cheats.itemrain": "Gotas de itens aleatórios caem do céu.",
  "sr.cheats.jschlatt": "Toda a música é substituída por stal.",
  "sr.cheats.randomizer": "Trapaças disponíveis são ligadas e desligadas aleatoriamente.",
  "sr.cheats.samedayshipping": "Baús de itens reaparecem instantaneamente.",
  "sr.cheats.sticks": "Todos os jogadores têm bastões de impulso.",
  "sr.cheats.allstar": "IA são todas diferentes mobs.",
  "sr.cheats.devrace": "Sequência de créditos é jogável.",
  "sr.cheats.marathon": "Contagem de voltas é dobrada em todas as pistas.",
  "sr.cheats.pigstep": "Toda a música é substituída por pigstep. IA são piglins.",
  "sr.cheats.pranked": "5%% dos baús de itens aparecem como Baús Armadilhados!",
  "sr.cheats.touhou": "Mais projéteis!",
  "sr.cheats.tryhard": "IA é substituída por JohnGlacious.",
  "sr.cheats.cargostadium": "Cargo Bay tem sua disposição alterada.",
  "sr.cheats.customai": "Controle total sobre os parâmetros da IA.",
  "sr.cheats.customlaps": "A contagem de voltas é modificada por algum deslocamento.",
  "sr.cheats.dickdastardly": "Jogadores permanecem em modo de aventura após terminar.",
  "sr.cheats.horns": "buu buu",
  "sr.cheats.lenient": "Você pode perder até 1 ponto de verificação por corrida.",
  "sr.cheats.lowgravity": "Jogadores têm queda lenta.",
  "sr.cheats.naturalregen": "Regenerar saúde automaticamente em vez de curar agachado.",
  "sr.cheats.skyscapers": "Jogadores têm elytra e fogos de artifício ilimitados.",
  "sr.cheats.underworld": "Arena de batalha secreta!",
  "sr.cheats.praiando": "Pista secreta: Praia de Abril Clássico",
  "sr.cheats.slotlimit": "Os jogadores têm limite na quantidade de slots da barra de atalhos que podem usar.",
  "sr.cheats.cars": "Todos são carros.",
  "sr.cheats.practice": "Teleporte para o próximo ou anterior ponto de verificação sob comando.",
  "sr.cheats.shoes": "Jogadores podem equipar sapatos diferentes para alterar suas estatísticas.",
  "sr.cheats.permadeath": "Morra e você está eliminado!",
  "sr.cheats.boostpower": "Troque saúde por acelerações.",
  "sr.cheats.help.lobby": "Sala",
  "sr.cheats.help.all_battle_arenas": "(todas as arenas de batalha)",
  "sr.cheats.speed_modifier": "Modificador de Velocidade: ",
  
  "sr.cheats.custom_ai": "IA PERSONALIZADA",
  "sr.cheats.custom_ai.type": "Tipo: ",
  "sr.cheats.custom_ai.difficulty": "Dificuldade: ",
  "sr.cheats.custom_ai.team": "Equipe: ",
  "sr.cheats.custom_ai.baby": "(Bebê)",
  "sr.cheats.custom_ai.use_global_setting": "Usar configuração global",
  "sr.cheats.custom_ai.very_easy": "Muito Fácil",
  "sr.cheats.custom_ai.easy": "Fácil",
  "sr.cheats.custom_ai.normal": "Normal",
  "sr.cheats.custom_ai.hard": "Difícil",
  "sr.cheats.custom_ai.tryhard": "Extremamente Difícil",
  
  "sr.cheats.custom_lap_modifier": "MODIFICADOR DE VOLTAS PERSONALIZADO",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type": "Tipo: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_offset": "[Deslocamento]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.type_multiplier": "[Multiplicador]",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.offset": "Deslocamento: ",
  "sr.cheats.custom_lap_modifier.multiplier": "Multiplicador: ",
  
  "sr.cheats.item_slot_limit": "LIMITE DE ESPAÇOS PARA ITENS",
  "sr.cheats.limit": "Espaços de itens permitidos: ",
  "sr.cheats.unlimited": "Ilimitado",
  "sr.cheats.item_slot_cleared": "[ ! ] Desculpe, você não pode usar mais do que %s espaço(s) para itens!",
  
  "sr.cheats.boost_power": "PODER DE ACELERAÇÃO",
  
  "sr.cheats.shoes.title": "Sapatos: ",
  "sr.cheats.shoes.0": "Sapatos Padrão",
  "sr.cheats.shoes.1": "Tênis Dourados",
  "sr.cheats.shoes.2": "Tênis Ágeis",
  "sr.cheats.shoes.3": "Botas Aladas",
  "sr.cheats.shoes.4": "Chinelos da Sorte",
  "sr.cheats.shoes.5": "Sapatos de Palhaço",
  "sr.cheats.shoes.no_changes": "Nenhuma mudança nas estatísticas.",
  "sr.cheats.shoes.plus_5_top_speed": "+5%% velocidade máxima",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_acceleration": "50%% menos aceleração",
  "sr.cheats.shoes.minus_5_top_speed": "-5%% velocidade máxima",
  "sr.cheats.shoes.plus_100_acceleration": "100%% mais aceleração",
  "sr.cheats.shoes.minus_50_hitstun": "50%% menos tempo de recuperação de golpes",
  "sr.cheats.shoes.look_up_to_jump_higher": "Olhe para cima para pular mais alto.",
  "sr.cheats.shoes.slower_sneak_healing": "Cura agachado mais lenta",
  "sr.cheats.shoes.less_healing_from_checkpoints": "Menos cura a partir de pontos de verificação",
  "sr.cheats.shoes.plus_1_item_luck": "+1 sorte com itens",
  "sr.cheats.shoes.minus_4_max_hp": "-4 HP máximo",
  "sr.cheats.shoes.minus_25_acceleration": "25%% menos aceleração",
  "sr.cheats.shoes.stats_updated": "Suas estatísticas foram atualizadas.",
  
  "sr.villager.death.1": "Morri, cumpade!",
"sr.villager.death.2": "Credo, a humanidade!",
"sr.villager.death.3": "Que cê quis dizer que morri?",
"sr.villager.death.4": "Nada justo isso!",
"sr.villager.death.5": "Tinha tanta coisa pra vivê!",
"sr.villager.death.6": "Ai, sô... morri de novo.",
"sr.villager.death.7": "Era tão jovem ainda!",
"sr.villager.death.8": "Cê é cruel, viu?",
"sr.villager.death.9": "Esse joguim é desgramado!",
"sr.villager.death.10": "Ninguém me disse que dava pra morrê nesse corridim!",
"sr.villager.death.11": "Corri que nem o vento. Morri que nem um raio.",
"sr.villager.death.12": "Num escapa de mim, na próxima!",
"sr.villager.death.13": "Cabei perdendo todos meus pontinhos de vida.",
"sr.villager.death.14": "Ajudaê! Fui assaltado!",
"sr.villager.death.15": "asdnbsakhjbkla",
"sr.villager.death.16": "Num tô acreditando no que ocê fez!",
"sr.villager.death.17": "O que é que é KO, sô?",
"sr.villager.death.18": "Perdi a habilidade de vivê.",
"sr.villager.death.19": "Cê fez isso comigo, peste?",
"sr.villager.death.20": "Ah, raiva! Tô bravo demais agora!",
"sr.villager.death.21": "Num pode serrrr! Eu morri!",
"sr.villager.death.22": "Me arresvalei.",
"sr.villager.death.23": "Tô tristim agora.",
"sr.villager.death.24": "Devia tê desviado...",
"sr.villager.death.25": "Ocê vai pagá, se duvida! Uai sô!",

"sr.villager.finish.1": "Bela corrida, sô!",
"sr.villager.finish.2": "Num pensava que eu ia conseguí.",
"sr.villager.finish.3": "Será que fiz uma pontuação alta?",
"sr.villager.finish.4": "Essa corrida foi danada!",
"sr.villager.finish.5": "Pelo menos ainda tenho minha dignidade.",
"sr.villager.finish.6": "Bom joguim! Seria melhó se eu tivesse ganhado, sô.",
"sr.villager.finish.7": "Bom, pelo menos tentei.",
"sr.villager.finish.8": "Deixei ocêis ganhá, óia só!",
"sr.villager.finish.9": "Gostô do meu speedrun, fio?",
"sr.villager.finish.10": "A culpa é do meu programador.",
"sr.villager.finish.11": "Ocêis num acha que é o que é, mas é o que é.",
"sr.villager.finish.12": "Num tô acreditando que perdi!",
"sr.villager.finish.13": "Peguei umas coisas ruins!",
"sr.villager.finish.14": "Foi divertido pacas!",
"sr.villager.finish.15": "Podia tê sê melhor...",
"sr.villager.finish.16": "Me esforcei pra danado...",
"sr.villager.finish.17": "gg",
"sr.villager.finish.18": "Bando de zoiudo.",
"sr.villager.finish.19": "Alguém me diz onde tava as atalho?",
"sr.villager.finish.20": "Ocêis num viram minha forma final ainda, sô.",

"sr.villager.ko.1": "Haha, peguei ocê!",
"sr.villager.ko.2": "Ganhei essa batalha!",
"sr.villager.ko.3": "Cê ousa brigá comigo?",
"sr.villager.ko.4": "Gosta dessas esmeraldas, né?",
"sr.villager.ko.5": "Ô lá! KO! Peguei um KO!",
"sr.villager.ko.6": "Haha, ocê morreu!",
"sr.villager.ko.7": "Valeu pelas coisas grátis!",
"sr.villager.ko.8": "KO pra mim!",
"sr.villager.ko.9": "Eu sou o melhor, sô!",
"sr.villager.ko.10": "Num tem como barganhá comigo. Num tem como me convencê. Sou uma IA. Num entendo coisa nenhuma.",
"sr.villager.ko.11": "Cê me confundiu com um mob passivo!",
"sr.villager.ko.12": "Sim, sim! Mais KOs!",
"sr.villager.ko.13": "Ô, eu fiz uma coisinha.",
"sr.villager.ko.14": "Essa vila num é grande o bastante pra nóis dois.",
"sr.villager.ko.15": "Peguei ocê!",
"sr.villager.ko.16": "Eu sou a rainha do Sprint Racer!",
"sr.villager.ko.17": "Eu sou o rei do Sprint Racer!",
"sr.villager.ko.18": "Tô vivim e ocê num tá!",
"sr.villager.ko.19": "Eu sou o testificate mais forte!",
"sr.villager.ko.20": "Tô ganhando! Tô ganhando!",
"sr.villager.ko.21": ":)",
"sr.villager.ko.22": ";)",
"sr.villager.ko.23": "Num me chama de Otário!",
"sr.villager.ko.24": "Tô ganhando pontos!",
"sr.villager.ko.25": "10 pontos pro Vilager!",

"sr.villager.hurt.1": "Ai!",
"sr.villager.hurt.2": "Num parece, mas tô machucado.",
"sr.villager.hurt.3": "Ai, ai, ai!",
"sr.villager.hurt.4": "Ô, para com isso!",
"sr.villager.hurt.5": "Ai, tomei um tiro!",
"sr.villager.hurt.6": "Sai pra lá!",
"sr.villager.hurt.7": "Tô sentindo dor.",
"sr.villager.hurt.8": "Nada gentil isso que ocê fez.",
"sr.villager.hurt.9": "Credo, credo!",
"sr.villager.hurt.10": "Ai!",
"sr.villager.hurt.11": "Ai! Ai! Ai!",
"sr.villager.hurt.12": "Aiai!",
"sr.villager.hurt.13": "Tô sendo atacado!",
"sr.villager.hurt.14": "Isso doeu!",
"sr.villager.hurt.15": "Ah, num pode serrr!",

"sr.villager.interact.1": "Oi.",
"sr.villager.interact.2": "Num dá pra prosear agora, tô na corrida!",
"sr.villager.interact.3": "Como vai?",
"sr.villager.interact.4": "Ei, para de clicar em mim!",
"sr.villager.interact.5": "Às veiz sonho com queijo. Cê sente isso? Queijo.",
"sr.villager.interact.6": "Oiê.",
"sr.villager.interact.7": "Sim sim, oi pra ocê também.",
"sr.villager.interact.8": "Num tenho nada pra trocar contigo! Para de perguntá!",
"sr.villager.interact.9": "Clicaram em mim!",
"sr.villager.interact.10": "Me sinto invadido com seus cliques.",
"sr.villager.interact.11": "Num posso prosear, tenho que ganhá!",
"sr.villager.interact.12": "Para de me cutucá!",
"sr.villager.interact.13": "Oi?",
"sr.villager.interact.14": "uwu",
"sr.villager.interact.15": "Num te conheço!",

"sr.villager.start.1": "Vamo fazê uma corrida boa e limpa, tá bom?",
"sr.villager.start.2": "Vou ganhá TODOS os pontinhos!",
"sr.villager.start.3": "Ôba, finalmente vou jogá Sprint Racer!",
"sr.villager.start.4": "Esperaí, onde é que tô?",
"sr.villager.start.5": "Boa diversão, sorte pra todo mundo!",
"sr.villager.start.6": "Vô ganhá isso!",
"sr.villager.start.7": "Vai fácil comigo...",
"sr.villager.start.8a": "Sabia que ocê pode encantar seus trem apertando ",
"sr.villager.start.8b": "? Experimenta aí!",
"sr.villager.start.9": "Vambora!",
"sr.villager.start.10": "Sou só um bot. Num entendo nada que tá acontecendo, rs.",
"sr.villager.start.11": "Preparaí pra leva um ensinamento!",
"sr.villager.start.12": "Lá vô eu.",
"sr.villager.start.13": "Se prepara pra perder.",
"sr.villager.start.14": "Essa vila num parece a minha...",
"sr.villager.start.15": "Ah sim, minha pista favorita!",
"sr.villager.start.16": "Ocê nunca vai me alcançá!",
"sr.villager.start.17": "Eu sou a velocidade.",
"sr.villager.start.18": "Eu sou o perigo.",
"sr.villager.start.19": "Hehe, tô em perigo.",
"sr.villager.start.20": "Boa sorte pra todo mundo!",
"sr.villager.start.21": "De volta outra vez.",
"sr.villager.start.22": "Sou eu, Vilager do Minecraft! Num tô correndo atrás!",
"sr.villager.start.23": "Essa taça de ouro é MINHA!",
"sr.villager.start.24": "Bom... como é que eu vim parar aqui?",
"sr.villager.start.25": "Oi!",
"sr.villager.start.26": "Oi, humanos!",
"sr.villager.start.27": "o/",
"sr.villager.start.28": "Renda-se agora ou se prepare pra briga!",
"sr.villager.start.29": "Quer ouvir meu mixtape?",
"sr.villager.start.30": "Me chamaram de otário. Vô mostrá pra todo mundo quem eu sou!",

"sr.villager.win.1": "Ahaha, simbora! Eu consegui!",
"sr.villager.win.2": "Nunca mais me chama de otário!",
"sr.villager.win.3": "Vitória! Vitória!",
"sr.villager.win.4": "Ocêis vejam só, ganhei um Sprint Racer!",
"sr.villager.win.5": "Sou o vilager mais veloz de todos!",
"sr.villager.win.6": "Ganhei! Tomara que alguém filmô isso.",
"sr.villager.win.7": "Sim sim, a taça de ouro é toda minha!",
"sr.villager.win.8": "Cê é devagar demais!",
"sr.villager.win.9": "Sou mái rápido que ocê!",
"sr.villager.win.10": "Sou mái rápido que um trem bão!",
"sr.villager.win.11": "Vitória é minha!",
"sr.villager.win.12": "Eu sou o melhor!",
"sr.villager.win.13": "Ganhei! Ocê perdeu!",
"sr.villager.win.14": "Num tô acreditando que ganhei isso...",
"sr.villager.win.15": "Sou o campeão!",

"sr.editor.config.breadcrumb.name": "TRILHA DE IA",
"sr.editor.config.breadcrumb.name_edit": "EDITAR TRILHA DE IA",
"sr.editor.config.breadcrumb.id": "ID: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.direction_1": "Direção 1: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.direction_2": "Direção 2: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.direction_3": "Direção 3: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.direction_4": "Direção 4: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.hook": "Curva: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.hook_straight": "Reto",
"sr.editor.config.breadcrumb.hook_left": "Curva para a esquerda",
"sr.editor.config.breadcrumb.hook_right": "Curva para a direita",
"sr.editor.config.breadcrumb.hook_random": "Aleatório",
"sr.editor.config.breadcrumb.spread": "Espalhamento máximo aleatório: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event": "Evento: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_none": "Nenhum",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_jump": "Pulo forçado",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_throw_pearl": "Arremessar pérola do Fim",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_jump_boost": "Usar salto e seguir rota alternativa",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_alt_route": "Seguir rota alternativa (dependendo da habilidade)",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_switch": "Interruptor ativado? Seguir rota alternativa (dependendo da habilidade)",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_use_elytra": "Usar asas de élitra",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_redirect": "Forçar IA próxima a redirecionar",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_reset": "Forçar IA próxima a reiniciar",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_fallback": "Alternativa para IA presa próxima",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_want_item": "Quer um item? Seguir rota alternativa",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_have_elytra": "Possui asas de élitra? Seguir rota alternativa",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_use_firework": "Usar foguete de élitra, seguir rota alternativa",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_roam_randomly": "Esquecer trilha e vagar aleatoriamente",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier": "Modificador de evento: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_modifier_na": "N/D",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_jump_delay": "Atraso do pulo: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_time_sec": "Tempo de vagar (segundos): ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_throw_target": "ID do alvo para arremesso: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_direction_5": "Direção 5: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_radius": "Raio: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.event_mod_mega_shortcut": "Atalho MEGA? (Habilidade maior) ",
"sr.editor.config.breadcrumb.require_onground": "Requer em terra: ",
"sr.editor.config.breadcrumb.mid_air_elytra_path": "Caminho de Élitra em meados do ar? ",

"sr.editor.config.connector.name": "CONECTOR DA TRILHA",
"sr.editor.config.connector.setting": "Configuração: ",
"sr.editor.config.connector.set_optimal_spread": "Definir direção de espalhamento ideal",
"sr.editor.config.connector.clear_all": "Limpar todas as direções no alvo",
"sr.editor.config.connector.direction_1": "Direção 1",
"sr.editor.config.connector.direction_2": "Direção 2",
"sr.editor.config.connector.direction_3": "Direção 3",
"sr.editor.config.connector.direction_4": "Direção 4",
"sr.editor.config.connector.direction_5": "Direção 5",
"sr.editor.config.connector.control_tip_1": "Usar ",
"sr.editor.config.connector.control_tip_2": " para desenhar caminhos.",

"sr.editor.config.checkpoint.name": "PONTO DE CONTROLE",
"sr.editor.config.checkpoint.name_edit": "EDITAR PONTO DE CONTROLE",
"sr.editor.config.checkpoint.number": "Número do ponto de controle: ",
"sr.editor.config.checkpoint.sound": "Efeito sonoro: ",
"sr.editor.config.checkpoint.text": "Texto \"Ponto de Controle!\": ",
"sr.editor.config.checkpoint.y_trigger": "Área de acionamento da coordenada Y: ",
"sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_floor": "Andar da coordenada Y para acionamento: ",
"sr.editor.config.checkpoint.y_trigger_ceiling": "Teto da coordenada Y para acionamento: ",
"sr.editor.config.checkpoint.missed_cp_warning": "Aviso de ponto de controle perdido: ",
"sr.editor.config.checkpoint.wrong_way_warning": "Aviso de caminho errado: ",
"sr.editor.config.checkpoint.position_calc": "Ponto de cálculo de posição? ",
"sr.editor.config.checkpoint.visual_indicator": "Indicador visual? ",
"sr.editor.config.checkpoint.set_point_1": " >> Pressione para definir o ponto 1 em sua localização (início)",
"sr.editor.config.checkpoint.set_point_2": " >> Pressione para definir o ponto 2 em sua localização (fim)",
"sr.editor.config.checkpoint.set_point_done": "Partícula visual foi definida como linha para este ponto de controle.",

"sr.editor.config.elytrajump.name": "SALTO DE ÉLITRA",
"sr.editor.config.elytrajump.jump_height": "Altura do salto: ",
"sr.editor.config.elytrajump.ai_flight_target": "Alvo do voo da IA: ",
"sr.editor.config.elytrajump.short": "[Curto]",
"sr.editor.config.elytrajump.medium": "[Médio]",
"sr.editor.config.elytrajump.high": "[Alto]",
"sr.editor.config.elytrajump.auto": "[Automático]",
"sr.editor.config.elytrajump.breadcrumbs": "[Trilhas de IA]",

"sr.editor.config.finishline.name": "LINHA DE CHEGADA",
"sr.editor.config.finishline.name_edit": "EDITAR LINHA DE CHEGADA",
"sr.editor.config.finishline.checkpoints_needed": "Pontos de controle necessários para completar a volta: ",

"sr.editor.config.itemchest.name": "BAÚ DE ITENS",
"sr.editor.config.itemchest.name_edit": "EDITAR BAÚ DE ITENS",
"sr.editor.config.itemchest.gamemode": "Modo de jogo: ",
"sr.editor.config.itemchest.race_seed": "Semente de corrida de Ataque Temporal: ",
"sr.editor.config.itemchest.battle_seed": "Semente de batalha de Ataque Temporal: ",
"sr.editor.config.itemchest.resource_control_seed": "Semente de Controle de Recursos: ",
"sr.editor.config.itemchest.visible_to_ai": "Visível para a IA? ",
"sr.editor.config.itemchest.race": "[Corrida]",
"sr.editor.config.itemchest.battle": "[Batalha]",

"sr.editor.config.jumpboost.name": "IMPULSO DE SALTO",
"sr.editor.config.jumpboost.intensity": "Intensidade: ",

"sr.editor.config.playerstart.name": "INÍCIO DO JOGADOR",
"sr.editor.config.playerstart.gamemode": "Modo de jogo: ",
"sr.editor.config.playerstart.time_attack_start": "Ponto de início de Ataque Temporal? ",
"sr.editor.config.playerstart.race": "[Corrida]",
"sr.editor.config.playerstart.battle": "[Batalha]",

"sr.editor.config.resistance.name": "RESISTÊNCIA",
"sr.editor.config.resistance.duration": "Duração: ",

"sr.editor.config.scriptmove.name": "SEQUÊNCIA SCRIPTADA",
"sr.editor.config.scriptmove.number": "Número da sequência: ",
"sr.editor.config.scriptmove.drop_to_cycle": "(Solte para ciclo...)",
"sr.editor.config.scriptmove.start": "Ponto de início? ",
"sr.editor.config.scriptmove.require_boost": "Necessita impulso para começar? ",
"sr.editor.config.scriptmove.end": "Ponto final? ",

"sr.editor.config.speedboost.name": "IMPULSO DE VELOCIDADE",
"sr.editor.config.speedboost.speed": "Velocidade: ",

"sr.editor.config.teleporter.name": "TELETRANSPORTADOR",
"sr.editor.config.teleporter.channel": "Canal: ",
"sr.editor.config.teleporter.type": "Tipo: ",
"sr.editor.config.teleporter.particles": "Partículas: ",
"sr.editor.config.teleporter.sound": "Som: ",
"sr.editor.config.teleporter.source": "[Origem]",
"sr.editor.config.teleporter.destination": "[Destino]",

"sr.editor.config.target.name": "ALVO DE ATAQUE TEMPORAL",
"sr.editor.config.target.possible_without_items": "Possível sem itens? ",

"sr.editor.hotbar.eraser": "Borracha",
"sr.editor.hotbar.erase_all_selected_nodes": "(apagar todos os nós selecionados)",
"sr.editor.hotbar.select_nearest_node": " >> Selecionar nó mais próximo",
"sr.editor.hotbar.edit_itemchest": " >> Editar Baú de Itens",
"sr.editor.hotbar.choose_face_direction": " >> Escolher direção do rosto",
"sr.editor.hotbar.edit_checkpoint": " >> Editar Ponto de Controle",
"sr.editor.hotbar.selected_nodes_face_player": " >> Nós selecionados: Olhe para mim!",
"sr.editor.hotbar.edit_breadcrumb": " >> Editar Trilha de IA",
"sr.editor.hotbar.cancel_selection": " >> Cancelar Seleção",
"sr.editor.hotbar.reserved": "RESERVADO",

"sr.editor.display.activator": "Ativador",
"sr.editor.display.breadcrumb": "Trilha de IA",
"sr.editor.display.checkpoint": "Ponto de Controle",
"sr.editor.display.finishline": "Linha de Chegada (Necessita %s pontos de controle)",
"sr.editor.display.elytrajump_short": "Salto de Élitra (Curto)",
"sr.editor.display.elytrajump_medium": "Salto de Élitra (Médio)",
"sr.editor.display.elytrajump_high": "Salto de Élitra (Alto)",
"sr.editor.display.itemchest_race": "Baú de Itens (Corrida)",
"sr.editor.display.itemchest_race_5plus": "Baú de Itens (Corrida: 5+)",
"sr.editor.display.itemchest_battle": "Baú de Itens (Batalha)",
"sr.editor.display.jumpboost": "Impulso de Salto",
"sr.editor.display.playerstart_race": "Início do Jogador (Corrida)",
"sr.editor.display.playerstart_race_ta": "Início do Jogador (Corrida / Ataque Temporal)",
"sr.editor.display.playerstart_battle": "Início do Jogador (Batalha)",
"sr.editor.display.playerstart_battle_ta": "Início do Jogador (Batalha / Ataque Temporal)",
"sr.editor.display.pos_calc_point": "Ponto de Cálculo de Posição",
"sr.editor.display.resistance_3s": "Resistência (3 segundos)",
"sr.editor.display.resistance_5s": "Resistência (5 segundos)",
"sr.editor.display.script_move": "Sequência Scriptada %s",
"sr.editor.display.script_move_start": "Sequência Scriptada %s (Início)",
"sr.editor.display.script_move_boost_start": "Sequência Scriptada %s (Início com Impulso)",
"sr.editor.display.script_move_end": "Sequência Scriptada %s (Fim)",
"sr.editor.display.speedboost_20": "Impulso de Velocidade 20",
"sr.editor.display.speedboost_30": "Impulso de Velocidade 30",
"sr.editor.display.target": "Alvo de Ataque Temporal",
"sr.editor.display.target_pickups": "Alvo de Ataque Temporal (Coleta de itens: ATIVADA)",
"sr.editor.display.teleport_source": "Teletransportador (Origem)",
"sr.editor.display.teleport_destination": "Teletransportador (Destino)",

"sr.editor.give.activator": "Ativador",
"sr.editor.give.playerstart": "Início do Jogador (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.finishline": "Linha de Chegada (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.checkpoint": "Ponto de Controle (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.itemchest": "Baú de Itens (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.speedboost": "Impulso de Velocidade (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.jumpboost": "Impulso de Salto (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.resistance": "Resistência (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.elytrajump": "Salto de Élitra (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.teleporter": "Teletransportador (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.scriptmove": "Sequência Scriptada (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.breadcrumb": "Trilha de IA (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.target": "Alvo de Ataque Temporal (soltar para configurar)",
"sr.editor.give.itemchest_5plus": "Baú de Itens para 5+ jogadores",
"sr.editor.give.connector": "Conector de Trilhas de IA (soltar para configurar)",

"sr.editor.toggle": " >> Alternar Modo de Edição",
"sr.editor.erased_selected_nodes": "Todos os nós selecionados foram apagados.",
"sr.editor.enabled": "Modo de Edição habilitado. Verifique seu inventário!",
"sr.editor.disabled": "Modo de Edição desabilitado.",

"sr.editor.face_direction.set": "Definir direção do rosto: ",
"sr.editor.face_direction.north": "[NORTE]",
"sr.editor.face_direction.east": "[LESTE]",
"sr.editor.face_direction.south": "[SUL]",
"sr.editor.face_direction.west": "[OESTE]",
"sr.editor.face_direction.custom": "[PERSONALIZADO]",
"sr.editor.face_direction.nudge": "[MEXER]",
"sr.editor.face_direction.adjust_rotation": "Ajustar rotação: ",
"sr.editor.face_direction.adjust_position": "Ajustar posição: ",
"sr.editor.face_direction.degrees_plus5": "[+5 graus]",
"sr.editor.face_direction.degrees_plus45": "[+45 graus]",
"sr.editor.face_direction.degrees_minus5": "[-5 graus]",
"sr.editor.face_direction.degrees_minus45": "[-45 graus]",
"sr.editor.face_direction.facing_self": "Todos os nós selecionados estão agora virados para você.",

"sr.editor.warn_missing_activator": "Não há um nó ativador funcional a 100 metros! Os nós não funcionam aqui!",

"warning.resource_pack_is_missing": "",


"sr.item_elite.battle_basher": "Golpeador de batalha",
  
"sr.gamemode_info.gauntlet_race_2_variable": "Você tem %s minutos pra chegar na linha de chegada. boa sorte!",

"sr.cheats.ittybitty": "Jogadores são menores.",
"sr.cheats.longarms": "Jogadores tem o alcance de interação aumentado.",
"sr.cheats.stepup": "Jogadores tem a altura do passo aumentada.",
"sr.cheats.getonwithit": "Avance rapidamente através de várias sequências de jogo.",

"sr.custom_track.creator_text": "Texto do criador: ",
"sr.custom_track.set": "[DEFINIR]",
"sr.custom_track.reset": "[REDEFINIR]",
"sr.custom_track.custom": "[PERSONALIZADO]",
"sr.custom_track.export_track_settings": "[EXTRAIR PISTA]",
"sr.lobby.create_track": "CRIAR PISTA",
"sr.custom_track.create_new": "[Criar nova]",
"sr.custom_track.import_existing": "[Importar de saves/.../data]",
"sr.custom_track.overhead_map": "Mapa aéreo: ",
"sr.custom_track.kill_plane": "Plano de morte: ",
"sr.custom_track.night_vision": "Visão noturna: ",
"sr.custom_track.start_countdown_type": "tipo de contagem regressiva do início: ",

"sr.custom_track.export_success": "Dados de configuração da pista salvos com sucesso em %s.",
"sr.custom_track.remember_to_include_region_files": "Nota: arquivos relevantes em 'region' e 'entities' também serão necessários para transferir sua pista para outro mundo.",
"sr.custom_track.export_failed": "\uE075 Falhou em salvar os dados de configuração da trilha. Você escolheu um nome de arquivo funcional?",

"sr.custom_track.import_success": "Pista importada com sucesso de %s.",
"sr.custom_track.imported_track_might_be_outdated": "\uE075 Esta pista foi planejada para uma versão posterior do Sprint Racer. Alguns dados podem estar faltando.",
"sr.custom_track.import_failed": "\uE075 Não foi possível encontrar o armazenamento especificado %s.",
"sr.custom_track.import_failed_uuid": "\uE075 Já existe uma pista com o mesmo UUID de %s! Abortando a importação da pista.",
"sr.custom_track.import_failed_duplicate": "\uE075 Já existe uma pista com as coordenadas exatas de teletransporte de %s! Abortando a importação da pista.",
"sr.custom_track.import_failed_bad_data": "\uE075 Falha ao importar a pista personalizada. Os dados do armazenamento em %s estão incompletos ou formatados incorretamente.",

"sr.lobby.arcade.minotaur_mash": "Um jogo de terror de sobrevivência onde você caminha por um labirinto enquanto evita o minotauro.",
"sr.lobby.arcade.toy_tank_royale": "Um fofo jogo de tiro em arena em miniatura.",
"sr.lobby.arcade.good_phantom": "Um jogo de plataforma arcade em ritmo acelerado onde você joga como um fantasma e entra nos sonhos dos jogadores de Minecraft.",

"sr.lobby.save_state.ai_rival_on": "rival IA: ligado",
"sr.lobby.save_state.ai_rival_off": "rival IA: desligado",

"sr.lobby.options.race_ai_mode_add": "[Opções] No modo corrida, as IAs serão adicionadas independentemente da contagem de jogadores.",
"sr.lobby.options.race_ai_mode_meet": "[Opções] No modo corrida, as IAs serão adicionadas até que a contagem de jogadores desejada seja atingida.",

"sr.lobby.options.battle_ai_mode_add": "[Opções] No modo de batalha, as IAs serão adicionadas independentemente da contagem de jogadores.",
"sr.lobby.options.battle_ai_mode_meet": "[Opções] No modo de batalha, as IAs serão adicionadas até que a contagem de jogadores desejada seja atingida.",

"sr.lobby.options.race_ai_difficulty_auto": "[Opções] Dificuldade da IA ​​de corrida definida como adaptativa (atendendo ao nível de habilidade do jogador)",
"sr.lobby.options.race_ai_difficulty_very_easy": "[Opções] Dificuldade da AI de corrida definida como muito fácil",
"sr.lobby.options.race_ai_difficulty_easy": "[Opções] Dificuldade da AI de corrida definida como fácil",
"sr.lobby.options.race_ai_difficulty_normal": "[Opções] Dificuldade da AI de corrida definida como média",
"sr.lobby.options.race_ai_difficulty_hard": "[Opções] Dificuldade da AI de corrida definida como dificil",

"sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_auto": "[Opções] Dificuldade da IA ​​de batalha definida como adaptativa (atendendo ao nível de habilidade do jogador)",
"sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_very_easy": "[Opções] Dificuldade da AI de batalha definida como muito fácil",
"sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_easy": "[Opções] Dificuldade da AI de batalha definida como fácil",
"sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_normal": "[Opções] Dificuldade da AI de batalha definida como média",
"sr.lobby.options.battle_ai_difficulty_hard": "[Opções] Dificuldade da AI de batalha definida como dificil",

"sr.lobby.options.ai_rival_off": "[Opções] Rivais IA desativado",
"sr.lobby.options.ai_rival_on": "[Opções] Rivais IA ativado. CPU_1 se esforçará mais para vencer."

}
